Sommario:
Video: Come creare la tua prima App su IOS Tutorial Xcode 10 Swift 4 ITA 2025
Per sviluppare un'app per iPhone, iPod touch o iPad, devi lavorare nel contesto di un progetto Xcode . Xcode supporta le seguenti attività che fanno parte dello sviluppo della tua app:
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Creazione di un progetto Xcode
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Sviluppo dell'app (progettazione dell'interfaccia utente mediante storyboard, codifica, esecuzione e debug del codice)
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Ottimizzazione delle prestazioni dell'app
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Distribuzione dell'app
Creazione di un progetto Xcode
Per sviluppare un'applicazione iOS, si inizia creando un progetto Xcode. Un progetto contiene tutti gli elementi necessari per creare un'app, compresi i file di origine, una rappresentazione grafica dell'interfaccia utente e le impostazioni di creazione necessarie per creare la tua app.
Lavori sul tuo progetto nella finestra Spazio di lavoro, che ti consente di creare tutti questi elementi così come creare, eseguire, eseguire il debug e inviare la tua app all'App Store.
Sviluppo dell'app
Hai molto da fare per sviluppare un'app. È necessario progettare l'esperienza utente e quindi implementare ciò che è venuto fuori come interfaccia utente. È necessario scrivere codice per implementare le funzionalità dell'app. È inoltre necessario testare e eseguire il debug dell'applicazione.
Progettare l'interfaccia utente usando uno storyboard
L'Interface Builder di Xcode è l'editor che usi per assemblare l'interfaccia utente della tua app con l'aiuto di oggetti preconfigurati trovati nella Libreria. Gli oggetti includono finestre, controlli (come interruttori, campi di testo e pulsanti) e le viste che userete, come le visualizzazioni Immagine, Web e Tabella.
L'editor di Interface Builder consente di aggiungere oggetti, configurare le loro proprietà e creare connessioni non solo tra gli oggetti dell'interfaccia utente, ma anche tra gli oggetti dell'interfaccia utente e il codice.
Quando si utilizza uno storyboard, la maggior parte di se non tutti gli schermi vengono visualizzati nello storyboard e Interface Builder salva lo storyboard in un file storyboard (con l'estensione). Quando non si utilizza uno storyboard, ogni schermata viene salvata separatamente come file pennino (con l'estensione). In entrambi i casi, questi file contengono tutte le informazioni necessarie a iOS per ricostituire gli oggetti dell'interfaccia utente nella tua app.
Interface Builder ti fa risparmiare tempo e fatica quando si tratta di creare l'interfaccia utente della tua app. Non devi codificare ogni oggetto (il che ti risparmia molto lavoro), e per di più, poiché Interface Builder è un editor visuale, puoi vedere come sarà l'interfaccia utente della tua app in fase di runtime.
Coding
Per codificare, si utilizza l'editor del codice sorgente, che supporta funzionalità come il completamento del codice, il rientro sintattico e il piegamento del codice sorgente (per nascondere temporaneamente i "blocchi di codice").Puoi ottenere assistenza basata sul contesto per assisterti e, se hai bisogno di informazioni su un particolare simbolo, puoi ottenere un riepilogo della documentazione di un simbolo direttamente nell'editor oppure puoi optare per una documentazione più ampia.
Le funzionalità di Live Issues e Fix-it di Xcode lavorano insieme per segnalare gli errori man mano che inserisci il codice e ti offri di correggere quegli errori.
Esecuzione e debugging
Quando esegui l'app per eseguire il debug o testarlo, puoi eseguirlo su iOS Simulator sul tuo Mac e poi su un dispositivo basato su iOS (se sei nel programma per sviluppatori). Usando il simulatore, puoi assicurarti che la tua app si comporti nel modo desiderato. È inoltre possibile ottenere informazioni di debug, durante l'esecuzione, nell'area Debug.
Eseguendo la tua app su un dispositivo collegato al tuo Mac (usando ancora il debugger, se lo desideri), puoi osservare l'esperienza utente reale e vedere come l'app si esibirà.
Ottimizzazione delle prestazioni delle app
Mentre esegui la tua app, i misuratori ti mostrano la quantità di memoria che stai utilizzando, ciò che accade nella sandbox iCloud della tua app, come stai facendo sul consumo di energia (un problema critico per i dispositivi mobili dispositivi), attività di rete e altro. L'interfaccia grafica chiara degli indicatori è una nuova importante funzionalità di Xcode 5.
Distribuzione dell'app
Xcode fornisce vari tipi di distribuzione di app, tra cui
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Distribuzione ad hoc per test su fino a 100 dispositivi iOS.
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L'App Store per la distribuzione a centinaia di milioni di utenti di dispositivi iOS. Puoi dare le tue app gratis o lasciare che Apple li venda per te.
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App B2B personalizzate per la distribuzione di app business-to-business direttamente ai clienti aziendali che dispongono di un account Programma acquisto volume.
Crea un archivio della tua app che contiene informazioni di debug, rendendo più facile rintracciare i bug segnalati dai tester (e dagli utenti) della tua app. Quando la tua app è pronta, la invii all'App Store. (Prima di inviare la tua app allo store, esegui anche alcune delle stesse procedure di convalida del software sulla tua app che Apple fa).