Video: Impostare l'unità di misura 2024
Le impostazioni e i controlli nelle opzioni di Input dell'editor Preferenze utente di Blender hanno la maggiore influenza sul modo in cui interagisci con Miscelatore. Come mostra la figura, questa sezione è ampia.
Le opzioni di input in Preferenze utente.La parte più grande di questa sezione - l'editor di eventi sul lato destro - riguarda le mappe degli eventi. Tuttavia, la colonna di sinistra ha anche alcune impostazioni utili:
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Preimpostazioni: Blender viene fornito con un piccolo assortimento di preimpostazioni di interazione delle applicazioni - un modo elegante per dire configurazioni di tasti di scelta rapida e mouse. Oltre al preset predefinito, Blender include anche alcuni preset che corrispondono agli stili di interazione di altri programmi 3D popolari. Puoi usare questo menu simile a un datablock per scegliere un preset esistente, crearne uno nuovo o eliminare un preset che non vuoi mai usare.
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Emula il mouse a 3 pulsanti: Blender è stato progettato per essere utilizzato con un mouse a tre pulsanti. Tuttavia, non tutti i computer hanno mouse a tre pulsanti e alcuni artisti preferiscono lavorare con tavolette grafiche che non hanno un pulsante centrale facilmente accessibile. Abilitare questa opzione aiuta questi utenti a compensare usando Alt + tasto sinistro del mouse per fare ciò che normalmente si fa con il middle-click.
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Continuous Grab: Continuous Grab è una funzione interessante che consente di continuare a spostare un oggetto anche dopo che il cursore del mouse ha raggiunto il bordo dell'editor. Continuous Grab è molto utile e abilitato di default, ma non funziona in modo ottimale per gli utenti che lavorano con un'interfaccia tablet, quindi puoi disabilitarlo qui se necessario.
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Seleziona con: Il comportamento predefinito di Blender è selezionare gli oggetti con il tasto destro del mouse. Tuttavia, le persone che migrano a Blender da altri programmi potrebbero essere più a loro agio con il tasto sinistro del mouse. Questo controllo ti consente di passare da uno all'altro. Una parola di avvertimento: l'impostazione di questo valore su Sinistra disabilita la funzione Mouse pulsante emulare.
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Emula Numpad: Questa impostazione è un'opzione molto utile per gli utenti di laptop. Come vedete nella prossima sezione, Blender fa uso del tastierino numerico per accedere rapidamente alle viste dall'alto, frontale, laterale e della fotocamera nella vista 3D. Sfortunatamente, la maggior parte degli utenti di laptop non ha un tastierino numerico facilmente accessibile sulle loro tastiere.
Per risolvere il problema, l'opzione Emula Numpad utilizza i tasti numerici nella parte superiore della tastiera per avere la funzionalità dei numeri del tastierino numerico corrispondente. Questo controllo nelle Preferenze utente disabilita la normale funzionalità di commutazione dei livelli normalmente eseguita dai tasti numerici nella parte superiore della tastiera, ma la possibilità di modificare rapidamente le visualizzazioni tende ad essere più preziosa per gli utenti rispetto alla possibilità di cambiare rapidamente i livelli.
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Stile Orbita: per impostazione predefinita, Blender usa l'impostazione Giradischi. Tuttavia, alcuni utenti hanno difficoltà a navigare verso una parte particolare delle loro scene o modelli quando usano le impostazioni del giradischi. Per loro, l'impostazione Trackball potrebbe essere più comoda.
La differenza tra le due impostazioni può sembrare impercettibile per un nuovo utente, ma se si è abituati a uno stile di orbita, può essere molto disorientante provare a lavorare nell'altro.
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Inverti direzione dello zoom: Simile all'opzione Stile orbita, alcune persone sono più a loro agio nello scorrere in avanti per ridurre e tornare indietro per ingrandire. Questa impostazione offre agli utenti quell'opzione.