Casa Finanza personale Progetti elettronici: Come utilizzare i loop DO nel codice PBASIC - dummies

Progetti elettronici: Come utilizzare i loop DO nel codice PBASIC - dummies

Video: Software Testing Tutorials for Beginners 2025

Video: Software Testing Tutorials for Beginners 2025
Anonim

Il loop DO in PBASIC può rendere la programmazione del BASIC Stamp nel progetto di elettronica un po 'più compatta. Il ciclo DO è una speciale istruzione PBASIC che svolge essenzialmente la stessa funzione di un'etichetta e di una istruzione GOTO. Ad esempio, considerare quanto segue:

Principale: ALTO 0 PAUSA 500 BASSO 0 PAUSA 500 GOTO Principale

La stessa funzione può essere eseguita senza l'etichetta Principale o l'istruzione GOTO posizionando le linee che accendono e spengono il LED tra istruzioni DO e LOOP, come questo:

DO HIGH 0 PAUSE 500 LOW 0 PAUSE 500 LOOP

Le linee tra le istruzioni DO e LOOP verranno eseguite all'infinito all'infinito.

'LED Flasher Program' Doug Lowe '10 luglio 2011 "Questo programma fa lampeggiare i LED collegati ai piedini 0, 2, 4, 6, 8 e 10 in sequenza." Questa versione del programma utilizza un ciclo DO. '{$ PBASIC 2. 5}' {$ STAMP BS2} Velocità VAR BYTE Led VAR BYTE Velocità = 50 Led = 0 DO ALTO Led PAUSA Velocità LOW Led PAUSE Velocità IF Led <10 tHEN Led = Led + 2 ELSE Led = 0 ENDIF LOOP

È possibile aggiungere un test condizionale all'istruzione LOOP per rendere il ciclo condizionale. Ad esempio:

Led = 0 DO HIGH LED PAUSE 500 LOW Led PAUSE 500 Led = Led + 2 LOOP UNTIL Led> 10

Questo codice lampeggerà i LED sui pin 0, 2, 4, 6, 8 e 10. Dopo che il LED sul pin 10 è stato lampeggiato, la penultima riga imposta la variabile Led su 12. Quindi, l'istruzione LOOP UNTIL rileva che Led è maggiore di 10, quindi arresta il ciclo.

Invece della parola UNTIL, è possibile utilizzare la parola WHILE per contrassegnare la condizione in un ciclo DO. C'è una differenza sostanziale tra UNTIL e WHILE, e la differenza è proprio come suggeriscono le parole. Quando si utilizza la parola UNTIL, il ciclo verrà eseguito finché la condizione non sarà vera. Quando si utilizza la parola WHILE, il ciclo verrà eseguito finché la condizione non testerà false.

Si noti che è possibile includere anche il condition test sull'istruzione DO o sull'istruzione LOOP. Se si posiziona il test condizione sull'istruzione DO, la condizione viene testata prima di ogni esecuzione del ciclo. Se lo si posiziona sull'istruzione LOOP, la condizione viene testata dopo il completamento di ciascun ciclo.

È normale collocare i test WHILE sui test DO e UNTIL sull'istruzione LOOP.

Led = 0 DO WHILE Led <11 hIGH Led PAUSE 500 LOW Led PAUSE 500 Led = Led + 2 LOOP

Qui, il valore del Led viene testato prima di ogni esecuzione del loop. Il loop viene eseguito finché Led è minore di 11.

I loop DO possono essere nidificati , il che significa che un loop DO può contenere un altro ciclo DO.Quando i loop DO sono annidati, il ciclo interno deve avere un test condizionale. Altrimenti, il ciclo si interromperà per sempre e il ciclo esterno non avrà mai la possibilità di completarlo.

In questo programma, il ciclo DO più interno lampeggia i sei LED una volta. Usa una condizione UNTIL per interrompere il ciclo dopo che l'ultimo LED è lampeggiato. Il ciclo DO più esterno continua all'infinito, facendo continuare la sequenza lampeggiante a tempo indeterminato.

'LED Flasher Program' Doug Lowe '10 luglio 2011 "Questo programma fa lampeggiare i LED collegati ai piedini 0, 2, 4, 6, 8 e 10 in sequenza." Questa versione del programma utilizza cicli DO annidati. '{$ PBASIC 2. 5}' {$ STAMP BS2} Velocità VAR BYTE Led VAR BYTE Velocità = 50 DO Led = 0 DO HIGH PAUSE Velocità LOW Led PAUSE Velocità Led = Led + 2 LOOP UNTIL Led> 10 LOOP
Progetti elettronici: Come utilizzare i loop DO nel codice PBASIC - dummies

Scelta dell'editore

Come impostare gli attributi per una proprietà dichiarata dell'app iOS - manichini

Come impostare gli attributi per una proprietà dichiarata dell'app iOS - manichini

È Possibile impostare alcuni attributi di proprietà quando dichiari una proprietà per la tua app iOS. Dai un'occhiata per scoprire maggiori dettagli sugli attributi che puoi impostare durante la programmazione. Setter semantica / proprietà Queste proprietà specificano come deve essere gestita la memoria della variabile di istanza: strong (simile a retain, che è stato utilizzato prima di ARC) crea un accessor ...

Come osservare gli avvisi di memoria insufficiente nella tua app iOS - dummies

Come osservare gli avvisi di memoria insufficiente nella tua app iOS - dummies

Se hai fatto tutto correttamente, in una grande app iOS, potresti semplicemente esaurire la memoria. Quando si verifica questa situazione, il sistema invia una notifica di memoria insufficiente alla tua app, ed è qualcosa a cui devi prestare attenzione. Se non lo fai, è una ricetta affidabile per il disastro. UIKit offre diversi modi per te ...

Come impostare le preferenze Xcode per la tua app iOS - dummies

Come impostare le preferenze Xcode per la tua app iOS - dummies

Xcode ti offre molte opzioni . Probabilmente non cambierai nessuno di questi fino a quando non avrai un po 'più di esperienza di programmazione per le app iOS sotto la cintura, ma alcune opzioni meritano davvero di essere pensate adesso. Le seguenti operazioni descrivono come impostare alcune delle preferenze che potrebbero essere interessate. Seguire questi passaggi per ...

Scelta dell'editore

Dati Magazzino: un esempio ODS - dummies

Dati Magazzino: un esempio ODS - dummies

Ecco un esempio di data warehousing per aiutarti a comprendere ODS (dati operativi negozio). Supponiamo che tu lavori in una grande società finanziaria che fornisce una varietà di servizi alle élite di aziende e persone in tutto il mondo. La tua azienda è cresciuta fino alla sua forma attuale a seguito di una serie di fusioni e acquisizioni ...

Decisioni relative ai dati esistenti della tua azienda - dummy

Decisioni relative ai dati esistenti della tua azienda - dummy

Quando inizi a pianificare una soluzione di data warehouse per la tua azienda, vorrai scovare un inventario completo di file di estrazione che riempiano il ruolo del data warehouse preistorico, ognuno dei quali probabilmente servirà le esigenze di una singola organizzazione. Successivamente, tu e gli utenti aziendali avete raggiunto il consenso su ciò che è buono in merito a ...

Hai bisogno di consulenti di Data Warehousing? - dummies

Hai bisogno di consulenti di Data Warehousing? - dummies

Probabilmente avete bisogno di consulenti di data warehousing, non perché le persone all'interno della vostra organizzazione non siano in grado di lavorare con la tecnologia di data warehousing o di completare un progetto senza un aiuto esterno. Un semplice fatto dell'attuale vita IT aziendale travolge fattori come capacità e conoscenza: questa è un'era basata sulla consulenza, semplice e semplice. Dai primi anni '80, ...

Scelta dell'editore

Come scattare foto in time-lapse con la fotocamera digitale - dummies

Come scattare foto in time-lapse con la fotocamera digitale - dummies

Imaging time-lapse è semplice: devi solo impostare la tua fotocamera digitale e scattare una foto ogni tanto per creare una sequenza di foto time-lapse. Creare foto time-lapse è semplice come premere un pulsante:

Come utilizzare luce esistenti quando si scattano foto digitali - manichini

Come utilizzare luce esistenti quando si scattano foto digitali - manichini

Se non si ha accesso a apparecchi di illuminazione per le tue foto digitali, puoi regolare la luce esistente (chiamata luce ambientale dai fotografi) per creare l'effetto desiderato. Lavora con la luce esistente - luce che "trova" in una posizione (al contrario delle luci dello studio):

Come scattare ritratti di animali - manichini

Come scattare ritratti di animali - manichini

Puoi creare meravigliose foto di animali selvatici ingrandendo e ingrandendo prendendo un ritratto. Simile al ritratto di una persona, vuoi che l'animale sia messo a fuoco, contro uno sfondo sfocato e non in competizione con il soggetto. Creare un ritratto di un animale richiede pazienza e pratica, ...