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Prima di perdersi nei dettagli del design e della costruzione del tuo progetto elettronico, dovresti fare un passo indietro e guardare il quadro generale. Per prima cosa, devi assicurarti di avere un'idea solida per il tuo progetto. Perché vuoi costruirlo? Cosa farà, chi lo userà e perché?
Ad esempio, forse ti piacerebbe costruire qualcosa per spaventare i trick-or-treaters su Halloween, come un gigantesco jack-in-the-box che compare e urla quando le persone vi si avvicinano.
Avrai bisogno di qualche tipo di circuito elettronico per controllare il jack-in-the-box.
Una volta che hai un'idea generale per un progetto, puoi approfondire i dettagli. Dovrai rispondere a domande come queste:
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Quale sarà la sua interfaccia utente ? Cioè, come lavorerà una persona con il dispositivo per fargli fare ciò che dovrebbe fare?
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Sarà un dispositivo stand-alone o interagirà con altri dispositivi?
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Sarà alimentato da batterie o si collegherà a una presa a muro per ottenere la sua alimentazione? O sarà ad energia solare?
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Quanto sarà grande? Ha bisogno di essere abbastanza piccolo da tenerlo in mano o in tasca? O si siederà su uno scaffale?
L'oggetto di Halloween di Jack-in-the-box è un progetto abbastanza complicato. Quindi, ecco un progetto più semplice: un decisore elettronico. Hai mai fatto ricorso al lancio di una moneta per prendere una decisione difficile? Per questo progetto, crei una versione elettronica di un lancio di monete.
Invece di lanciare una moneta in aria per vedere se atterra teste o croce, costruisci un dispositivo elettronico che fa il lancio della moneta. In questo modo, puoi prendere decisioni anche quando sei senza un soldo.
Le specifiche per il progetto di lancio della moneta sono le seguenti:
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Il dispositivo avrà due indicatori LED per indicare testa e croce.
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Avrà anche due piccoli contatti metallici, che l'utente può toccare con il dito. Quando l'utente tocca entrambi i messaggi, i LED iniziano a lampeggiare, alternando avanti e indietro, in modo molto simile a un lancio di moneta all'estremità finale quando lo lanci in aria.
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Quando l'utente rimuove il dito dai due contatti metallici, una delle due luci rimane accesa, indicando se il risultato del lancio della moneta è testa o croce. La luce che rimane accesa sarà essenzialmente casuale.
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Per preservare la durata della batteria, il dispositivo avrà un pulsante di accensione / spegnimento. L'utente deve premere il pulsante per far funzionare il dispositivo; quando il pulsante viene rilasciato, il dispositivo viene spento.
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Il dispositivo sarà alimentato a batteria e contenuto in un contenitore abbastanza piccolo da poter essere tenuto in mano.
Mentre approfondisci i dettagli del tuo progetto, potresti voler iniziare a disegnare diagrammi per mostrare come apparirà.
