Video: Juegos para iOS - Flappy Bird con Swift 03 - Crear Pajaro y Animación de vuelo @JoseCodFacilito 2024
Se fai clic su Player sprite in Scratch e poi fai clic sulla scheda Costumi, dovresti vedere due costumi: uno con le ali alzate e l'altro con le ali giù. Se fai clic su ogni costume, vedrai il giocatore battere le ali sul palco. Se vuoi che il pipistrello continui a sbattere le ali, devi aggiungere alcuni blocchi di codice.
Fai clic sulla scheda Script e vedi dieci categorie elencate: Movimento, Eventi e così via. Nota come tutti i blocchi di ogni categoria sono dello stesso colore.
Mentre segui i passaggi sotto, usa il colore di ciascun blocco mostrato nell'immagine per guidare l'utente verso la categoria in cui lo troverai nella scheda Script.
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Seleziona lo sprite Player facendo clic una volta sulla sua icona sotto lo stage.
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Fare clic sulla scheda Script.
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Trascina i seguenti blocchi nell'area degli script e scatta tutti in posizione:
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Fare clic sul pulsante con la bandiera verde nella parte superiore dello stage per testare il codice.
Il tuo pipistrello dovrebbe sbattere terribilmente veloce. Come lo rallenti?
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Fare clic sul pulsante Interrompi (accanto al pulsante con la bandiera verde) per interrompere l'esecuzione del codice.
Vedi come il blocco NEXT COSTUME si trova all'interno di un blocco FOREVER? È necessario aggiungere un altro blocco all'interno del blocco FOREVER per rallentarlo. Riesci a trovare il blocco giusto nella categoria Controllo (stesso colore del blocco FOREVER)?
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Trascina e aggancia un blocco WAIT all'interno del blocco FOREVER; quindi fai nuovamente clic sul pulsante con la bandiera verde per testare il tuo codice.
Ora il pipistrello si sta agitando troppo lentamente, giusto? (Questo sta cominciando a sentirsi come Riccioli d'Oro e Tre Orsi!) Cosa puoi cambiare se vuoi che le ali sbattano più velocemente di 1 volta ogni 1 secondo?
Per impostazione predefinita, il blocco WAIT ha un valore pari a 1. Lo sfondo bianco indica che è possibile fare clic e digitare per modificare il valore. Prova a cambiare il valore da 1 secondo (secondi) a. 2 secondi, quindi fare nuovamente clic sul pulsante con la bandiera verde per verificare la modifica del codice.
Come appare? Puoi regolare WAIT SECS su qualsiasi valore che funzioni meglio per te perché sei il GAME DESIGNER!