Sommario:
- Bevel and Emboss
- Corsa
- Inner Shadow
- Bagliore interno
- Satin
- Sovrapposizione colore
- Sovrapposizione sfumatura
- Sovrapposizione pattern
- Bagliore esterno
- Ombra esterna
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Ecco le basi di ciascuno dei dieci effetti di Photoshop, mostrando le opzioni disponibili nel Finestra di dialogo Stile livello per quell'effetto in un inserimento, nonché uno o più esempi.
Bevel and Emboss
Forse il più divertente di tutti gli effetti di livello di Photoshop, Bevel and Emboss è un modo semplice e veloce per aggiungere un aspetto 3D alla grafica. È possibile applicare un effetto di livello Smusso e rilievo al testo o ai pulsanti per il sito Web. Puoi anche usare questo effetto per creare elementi più complessi nella tua opera d'arte, esempi dei quali appaiono in questa figura.
Quando senti il bisogno e il tempo di far sfrecciare la tua immaginazione attraverso i fertili campi del divertimento di Photoshop, i filtri sono i primi, ma l'effetto di livello Smusso ed effetto rilievo segue fruttuosamente. Prenditi del tempo per giocare con le varie impostazioni nel riquadro Smusso e rilievo della finestra di dialogo Stile livello per vedere cosa fanno.
Aggiungi un nuovo livello, crea una forma semplice (magari con uno degli strumenti forma), seleziona Smusso e rilievo dal menu a comparsa nella parte inferiore del pannello Livelli ed esperimento. (Un avvertimento: non vedrai alcun cambiamento nel tuo livello con lo stile Stroke Emboss a meno che tu non stia usando anche l'effetto del tratto Stroke.)
Corsa
Ciascuno dei riquadri dalla finestra di dialogo Stile livello in questo le figure della sezione hanno applicato un effetto di livello Stroke nero con un pixel. L'aggiunta di quel piccolo tratto consente di impostare la finestra di dialogo sullo sfondo.
Non solo Stroke è uno strumento di produzione pratico e pratico, ma è anche un meraviglioso effetto creativo, specialmente quando lo si utilizza in combinazione con altri effetti di livello. Ad esempio, un tratto di un colore contrastante è un ottimo modo per ridefinire il bordo dell'oggetto quando si lavora con un bagliore esterno e un'ombra interiore.
Inner Shadow
Puoi fare un paio di cose con l'effetto di livello Inner Shadow, come puoi vedere in questa figura. Confronta i due gruppi di opzioni. A sinistra, un'ombra interna morbida e di colore chiaro che utilizza il metodo di fusione Schermo ammorbidisce i bordi.
A destra, un'ombra interna dura, utilizzando un colore scuro e la modalità di fusione Moltiplica, produce un aspetto completamente diverso. Nonostante ciò che i tuoi occhi potrebbero dirti, l'effetto di livello viene applicato alla forma rossa sul livello superiore .
Bagliore interno
L'effetto Bagliore interno è molto simile a un effetto Inner Shadow non direzionale. Come puoi vedere qui, un bagliore interno può essere la base per uno stile al neon. (Aggiungi un effetto Bagliore esterno, forse un effetto Tratto, e ci sei!)
Puoi anche sviluppare alcuni stili piuttosto sorprendenti usando il Bagliore Interno e l'Ombra Interiore in combinazione.L'utilizzo di impostazioni di dimensioni simili e la variazione dei colori e delle modalità di fusione consente di sovrapporre un paio di effetti in combinazione. E quando giochi con Inner Glow e Inner Shadow in combinazione, non trascurare le variazioni di Contour.
Satin
L'effetto di livello Satin utilizza la forma dell'oggetto per produrre una sovrapposizione ad onda. Come puoi vedere qui, è più efficace con il tipo e le forme complesse rispetto alle grandi forme semplici.
Sovrapposizione colore
La chiave per usare l'effetto di livello Sovrapposizione colore è la modalità di fusione. Quando si usa Normale, in effetti, si dipingono tutti i pixel sul livello con il colore selezionato. Per fondere il colore con la grafica originale o altri effetti (come gli overlay di pattern), scegli una modalità di fusione appropriata - Moltiplica con colori scuri, Schermata con colori chiari - o semplicemente sperimenta con i metodi di fusione.
Anche se generalmente troverai la Sovrapposizione colore più utile per le forme semplici nelle illustrazioni e nelle pagine web, puoi certamente usarla per effetti più eccitanti. L'originale è in alto a sinistra e ogni esempio mostra il colore, la modalità di fusione e l'opacità selezionati. Ricorda che quando usi un effetto di livello, puoi in seguito tornare e modificare o rimuovere quel cambiamento dalla tua immagine.
Sovrapposizione sfumatura
A differenza della regolazione Mappa sfumatura, che applica una sfumatura all'immagine in base alla tonalità dell'originale, l'effetto Sovrapposizione sfumatura schiaffeggia semplicemente una sfumatura sulla parte superiore del contenuto del livello, utilizzando la modalità fusione e opacità che selezioni.
Puoi anche controllare la forma della sfumatura, l'angolo a cui è applicata e la scala del gradiente. E non dimenticare che una Sovrapposizione sfumatura utilizzando la modalità di fusione Normale e l'opacità al 100% nasconderà qualsiasi effetto Sovrapposizione modello.
Quando si lavora con i gradienti, si fa clic sul triangolo a destra del campione di sfumatura per aprire il pannello Sfumatura. Fai direttamente clic sul campione di sfumatura per aprire l'editor dei gradienti.
Sovrapposizione pattern
Come l'effetto di livello Sovrapposizione colore, Sovrapposizione modello si basa sulle impostazioni di fusione e opacità per determinare in che modo il disegno (motivo) che sovrappone interagisce con il disegno originale.
Come puoi vedere in questa figura, puoi ridimensionare il disegno, allinearlo all'angolo superiore sinistro dell'immagine (con il pulsante Blocca sull'origine) e collegare il motivo al tuo livello in modo che l'aspetto della tua immagine non cambia mentre trascini il livello in posizione. Fare clic sul triangolo a destra del modello di esempio per aprire il pannello Motivo e quindi selezionare un motivo.
Bagliore esterno
L'effetto di livello Bagliore esterno è molto simile a un'ombra non direzionale quando viene applicata utilizzando un colore scuro. Tuttavia, ha anche una varietà di usi con un colore chiaro e la modalità di fusione schermo. Come puoi vedere nella figura, ha usi pratici e bizzarri. (Ricorda che nella vita reale le stelle compaiono non tra i corni di una luna crescente!)
Nell'area Struttura nella parte superiore delle opzioni Bagliore esterno, puoi selezionare la modalità di fusione e opacità, aggiungere rumore se lo si desidera e selezionare tra un colore (fare clic sul campione per aprire il Selettore colore) o un gradiente (fare clic sul campione per aprire l'Editor sfumatura).
Si definiscono le dimensioni e la dissolvenza del bagliore nell'area Elementi. Il menu a comparsa Technique offre sia Softer che Precise: provali entrambi. E non trascurare le opzioni in basso, nell'area Qualità.
Ombra esterna
Un'ombra discendente è un ottimo modo per separare il contenuto di un livello dal resto dell'immagine, come si può vedere confrontando le due versioni dell'opera d'arte in queste figure. In effetti, il contenuto del livello di destinazione viene copiato, convertito in nero e posizionato dietro il livello.
La modalità di fusione e l'opacità determinano il modo in cui l'ombra interagisce con gli strati sottostanti. Sei tu a decidere quanto compensare e sfocare il duplicato con i cursori. (Ricorda che questo è uno stile di livello, quindi nessun livello extra viene effettivamente aggiunto alla tua immagine.) In genere vorrai lasciare l'opzione Contorno delle tue ombreggiature impostata sul default lineare.