Video: "A Tutta Grafica" (Photoshop CS5, Bitmap e Vettoriale) 2024
Nella progettazione basata su computer, è necessario essere a conoscenza di due tipi di grafici: bitmap e vettoriale. L'ambiente di disegno in Flash crea in modo nativo grafica vettoriale, ma è possibile utilizzare sia la grafica bitmap che la grafica vettoriale in un filmato Flash.
La grafica vettoriale si riferisce a una grafica scalabile composta da punti, percorsi e riempimenti che il computer crea in base a formule matematiche. Sebbene si possa vedere un semplice rettangolo rosso, Flash vede un'equazione che crea i punti, i percorsi e il colore di riempimento necessari per creare quel rettangolo.
La modifica della dimensione, della posizione o del colore del rettangolo consiste semplicemente nel ricalcolare la formula e nel ridisegnare la forma. Di conseguenza, la grafica vettoriale mantiene una qualità nitida anche se ridimensionata ben oltre la loro dimensione originale. Flash (come il suo cugino Illustrator CS5) può creare in modo nativo illustrazioni vettoriali e tipografia dettagliate che è possibile ridimensionare o modificare facilmente.
La grafica bitmap viene creata in modo molto simile all'immagine sul televisore. Se hai mai guardato da vicino uno schermo televisivo, hai visto che l'immagine è creata da un sacco di punti multicolori e ben disposti. Lo stesso vale per la grafica bitmap, che viene creata da molti pixel di vari colori sullo schermo del computer.
I dettagli dell'immagine possono variare in base al numero di pixel o punti utilizzati per pollice per creare l'immagine. Questa quantità è indicata come punti per pollice o dpi. A causa dell'immensa gamma di colori e dettagli che un'immagine bitmap può ricreare, è il formato di scelta per le fotografie digitali e le foto artistiche.
Flash non crea nativamente grafica bitmap, ma importa facilmente una varietà di formati di immagini popolari e supporta nativamente i file Photoshop (. Psd).
Le immagini bitmap vengono create con una certa quantità di dati pixel; riscalare l'immagine significa eliminare i dati o cercare di creare informazioni laddove prima non esisteva. Per questo motivo, i bitmap sono molto più limitati dei vettori in termini di scalabilità e possono perdere rapidamente la qualità se scalati troppo oltre la loro dimensione originale.
Nella figura, entrambe le stelle sono ingrandite al 400 percento. L'immagine bitmap inizia a pixelare mentre si ingrandisce, rivelando i pixel che lo creano.