Sommario:
- 1Fare clic e selezionare una cornice vuota su un livello Armatura esistente (ad esempio, Cornice 15).
- 2 Fare clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o fare clic tenendo premuto il tasto Control (Mac) sul riquadro selezionato e scegliere Inserisci posa dal menu contestuale visualizzato.
- 3Scegliere lo strumento Selezione e riposizionare gli oggetti collegati sul livello Armatura per creare una posa unica.
- 4Premere Enter o Return per riprodurre la Timeline.
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Dopo aver creato una serie di oggetti IK connessi in Adobe Flash Creative Suite 5, è possibile metterli in movimento con pose. Poses acquisiscono diverse posizioni dei tuoi oggetti IK e Flash CS5 può animare da posa a posa per creare sofisticate sequenze di animazione.
Dopo aver creato un livello di armatura, è possibile inserire pose (come i fotogrammi chiave) per annotare diversi punti lungo la linea temporale in cui verrà creata una nuova posa.
1Fare clic e selezionare una cornice vuota su un livello Armatura esistente (ad esempio, Cornice 15).
I manici appariranno sul riquadro per mostrare che è selezionato.
2 Fare clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o fare clic tenendo premuto il tasto Control (Mac) sul riquadro selezionato e scegliere Inserisci posa dal menu contestuale visualizzato.
Viene creato un nuovo fotogramma chiave, in cui è possibile posizionare nuovamente gli oggetti IK.
Molto simile a un fotogramma chiave, una posa consente di modificare la posizione degli oggetti IK in un punto specifico della linea temporale.
3Scegliere lo strumento Selezione e riposizionare gli oggetti collegati sul livello Armatura per creare una posa unica.
La nuova posa che crei può essere una mossa sottile o un grande cambiamento rispetto alla precedente.
4Premere Enter o Return per riprodurre la Timeline.
Flash crea un'animazione per passare da una posa all'altra.