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Tipi di tiri di pellicola dSLR - manichini

Video: Steven J. Sasson 2024

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Anonim

Hai molti tipi di scatti da considerare quando realizzi la tua pellicola DSLR. La grande regia intreccia una serie di tipi di colpi per raccontare una storia. Usa queste descrizioni approfondite di vari tipi di colpi per decidere cosa è meglio per il tuo film.

Il nome del tipo di colpo è un po 'più complesso di quanto tu possa immaginare. La parte larga, normale, o stretta della descrizione è un confronto relativo. (Attenzione: una composizione 16: 9 è abbastanza ampia).

  • LS (inquadratura lunga): detto anche scatto grandangolo estremo, questo scatto mostra il soggetto in relazione a ciò che lo circonda. Spesso questa visione espansiva stabilisce la scena come il primo scatto. Non è sempre necessario includere attori in questo scatto. Un'ampia ripresa del paesaggio, con pochi soggetti identificabili, è un esempio di questo tipo di inquadratura.

  • VWS (grandissimo scatto): un VWS non è tanto costoso quanto un LS, ma è ancora piuttosto largo nel telaio. Può anche funzionare come uno scatto decisivo.

  • WS (campo largo): noto anche come scatto completo, un WS è il prossimo passo logico nel vasto mondo di colpi, ma questo tipo include anche un tipo di tiro che non è tutto così largo. Il soggetto è chiaramente visto, di solito dall'alto verso il basso. Viene spesso utilizzato perché imposta scatti medi e ravvicinati.

  • MS (ripresa media): altrimenti noto come tiro normale, la SM mostra una vista più pronunciata del soggetto. A seconda del soggetto, mostra più di una ripresa ampia e meno di un primo piano. Quando una persona è nel tiro, viene colpita dalla vita in su.

  • Due colpi: questa disposizione calza l'interazione tra due soggetti in una conversazione o uno scontro. A volte mostra le figure complete dei soggetti; altre volte, è solo dalla vita in su.

  • MCU (close-up medio): un modo per pensare a un MCU è come un primo piano per le persone a cui non piacciono i primi piani. Una MCU cattura l'intero volto, ma con un po 'di collo e torace. Gli oggetti girati in un MCU di solito dominano il fotogramma.

  • CU (close-up): A CU di solito si riferisce a una cornice che mostra il soggetto da metà petto in su. Mostra la testa, i capelli e il viso, di solito senza mostrare pori e imperfezioni.

  • ECU (primo piano estremo): una ECU entra direttamente lì per mostrare i dettagli sugli oggetti inanimati o una gamma di emozioni sul volto umano. Certo, potrebbe anche essere lo sparo che ti colpisce in testa con un oggetto inanimato se il tuo soggetto non approva.

  • POV (punto di vista): uno scatto POV mostra la scena dall'occhio del soggetto. È un ottimo foraggio per l'editing.

  • CA (cutaway): se guardi la televisione di realtà, hai visto gli scatti della CA.Sono quelli che hanno poco a che fare con la storia. Forse è la casa del soggetto, qualche oggetto inanimato casuale o una scena di città o villaggio. Alcuni addirittura diventano creativi e mostrano un intervallo di tempo.

    Su un tappeto rosso, una CA può essere l'altra troupe televisiva che spara alla stella o ai fotografi che fotografano. Qualunque sia il contenuto, informa l'osservatore dell'oggetto e funge da buffer per manipolare il passare del tempo.

  • CI (tagliato a): uno scatto a CI mostra i dettagli essenziali del soggetto, come il soggetto che si fa scrocchiare le nocche, prende un bicchiere, tocca le dita: hai un'idea.

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