Video: Fusione automatica livelli con Photoshop (Auto Blend Layers) 2024
Una strategia efficace per modificare le immagini HDR con i livelli usa i livelli per tracciare le tue modifiche - bloccandole nel file attraverso i livelli. Ciò ti consente di essere più coerente, sperimentare approcci diversi alla stessa immagine e tornare a qualsiasi fase del processo per provare qualcosa di nuovo senza dover ricominciare da capo.
Seguendo questi principi generali, vedi un esempio di flusso di lavoro. Questo prende la strategia di base e la trasforma in una serie pratica di passi da seguire.
Ci sono pro e contro nella metodologia e nel flusso di lavoro degli strati - e certamente non è necessario copiarlo esattamente. È stato sviluppato nel corso degli anni attraverso il lavoro di fotoritocco e restauro, manipolazione delle immagini, grafica e sviluppo Web e HDR.
Ecco i principi, a partire da un'immagine HDR con toni mappati:
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Salva come PSD. Apri l'immagine HDR mappata a toni e salvala immediatamente come file Photoshop (PSD). Questo conserva il file mappato a toni originale. Inoltre, tutti i livelli che aggiungi saranno conservati e modificabili la prossima volta che apri il file PSD.
Il file PSD è, quindi, il file di lavoro di massima qualità, non ritagliato e non ridimensionato. Lavori con il file PSD finché non è finalizzato e sei pronto per pubblicare l'immagine. (Ad esempio, se si desidera inserire l'immagine sul Web, è necessario ridurre le dimensioni dell'immagine e salvarla come JPEG per renderla abbastanza piccola da non soffocare le connessioni Internet delle persone.)
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Conservare lo sfondo strato. Mantieni il livello Sfondo (come mostrato in questa figura) come immagine sorgente inviolabile duplicando il livello e non apportando mai modifiche al livello Sfondo.
In questo caso, è l'immagine HDR mappata a toni che si apre per creare il file Photoshop. Mantenendo il livello Sfondo sicuro, è possibile confrontare il tuo lavoro con l'originale mappato a toni, che a sua volta consente di valutare se le tue modifiche appaiono migliori o peggiori.
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Unisci livelli. I livelli uniti sono strati speciali che combinano i risultati di strati misti e semi-trasparenti in un unico strato di lavoro opaco. È possibile mostrare / nascondere il livello unito facendo clic sull'icona Occhio per confrontare il livello unito con qualsiasi altro livello nel file. Ciò semplifica la valutazione dei tuoi progressi e fornisce anche una base solida per apportare ulteriori modifiche.
Per creare un livello unito, selezionare il livello superiore, visibile e quindi selezionare Seleziona → Tutto. (Se hai dei livelli sopra il punto in cui desideri copiare, fai clic sull'icona Occhio per nasconderli.) Quindi, selezionare Modifica → Copia unita. Infine, incolla il livello unito nella parte superiore della palette Livelli e rinominalo.
La figura mostra come appare nella palette Livelli. Il livello di sfondo non è toccato e fornisce la base di fusione. La riduzione del rumore è stata applicata al cielo e all'acqua, ma è stata cancellata dagli alberi e dal ponte. Lo strato unito poggia in primo piano, rendendo irrilevanti i due strati inferiori tranne che per scopi di consapevolezza situazionale e backtracking.
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Duplica e fai: Duplica un livello, rinominalo e poi applica una regolazione ad esso: una - e una sola - cambia. Mantenere questa funzionalità semplifica il monitoraggio delle modifiche, il confronto dei risultati e il backtrack, se necessario.
A seconda dell'immagine (segui questa figura), potresti avere i seguenti livelli (dall'alto al basso, come lo vedresti nella palette Livelli):
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Finale: L'immagine che utilizzare per salvare come immagine finale a dimensione intera o come nuovo file per continuare a lavorare. È uguale all'ultimo livello o una copia unita di livelli semitrasparenti al di sotto di esso, ma denominata Final in modo che tu possa vederla immediatamente.
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Trasforma: Un livello in cui è necessario ruotare, riposizionare o rimuovere la distorsione dell'obiettivo.
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Unita: Unisce i livelli di Saturazione e Contrasto, risultando in un livello solido con tutte le modifiche.
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Saturazione: Contiene una regolazione della saturazione. Le aree che non vuoi essere saturate sono cancellate.
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Contrasto: Contiene una regolazione del contrasto. Le aree in cui si desidera ridurre il contrasto vengono cancellate.
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Clone: Contiene i risultati della clonazione di polvere o altre distrazioni.
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Unione: Combina i risultati della riduzione del rumore con il precedente strato unito.
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Riduzione rumore: Contiene riduzione del rumore, con le aree che si desidera vengano lasciate sole o cancellate o mascherate.
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Sfondo: L'immagine originale.