Casa Finanza personale Codifica caratteri in codice C ++ - dummies

Codifica caratteri in codice C ++ - dummies

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Anonim

Tutto nel computer è rappresentato da uno schema di uno e zero - variazioni di tensione interpretate come numeri. Pertanto il modello di bit 0000 0001 è il numero 1 quando interpretato come un numero intero. Tuttavia, questo stesso schema di bit significa qualcosa di completamente diverso se interpretato come un'istruzione dal processore.

Quindi non dovrebbe sorprendere che il computer codifichi i caratteri dell'alfabeto assegnando a ciascuno un numero.

Considera il carattere 'A'. Puoi assegnargli qualsiasi valore desiderato finché siamo tutti d'accordo sul valore. Ad esempio, se si desidera, è possibile assegnare il valore 1 a "A". Logicamente, potresti quindi assegnare il valore 2 a "B", 3 a "C" e così via.

In questo schema, 'Z' otterrebbe il valore 26. Potresti ricominciare da capo assegnando il valore 27 a 'a', da 28 a 'b', fino a 52 per 'z'. Lasciano sempre le cifre da "0" a "9" più tutti i simboli speciali come spazio, punto, virgola, barra, punto e virgola e i caratteri divertenti che vedi quando premi i tasti numerici tenendo premuto Maiusc.

Aggiungete a ciò i caratteri non stampabili come tab e newline. Quando tutto è stato detto, è possibile codificare l'intera tastiera inglese utilizzando numeri compresi tra 1 e 127.

Nel 1963 circa, c'era un accordo generale su come i caratteri dovrebbero essere codificati in inglese. La codifica dei caratteri ASCII (American Standard Coding for Information Interchange) mostrata in è stata adottata praticamente universalmente tranne che per una società.

IBM ha pubblicato il proprio standard anche nel 1963. I due standard di codifica hanno funzionato per circa dieci anni, ma all'inizio degli anni '70 - quando C e C ++ venivano creati - ASCII aveva appena vinto la battaglia. Il tipo di carattere è stato creato tenendo presente la codifica dei caratteri ASCII.

Set di caratteri ASCII

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Valore Char Valore Char
0 NULL 64 @
1 Inizio testata < 65 A 2
Inizio del testo 66 B 3
Fine del testo 67 C 4
Fine della trasmissione 68 D 5
Richiesta 69 E 6
Conferma 70 F 7
campana 71 G 8
Backspace 72 H 9
Tab 73 I 10
Newline < 74 J 11 Scheda verticale
75 K 12 Nuova pagina; Avanzamento pagina
76 L 13 Ritorno a capo
77 M 14 Shift Out
78 N 15 > Shift In 79
O 16 Data Link Escape 80
P 17 Controllo dispositivo 1 81
Q 18 Controllo dispositivo 2 82
R 19 Controllo dispositivo 3 83
S 20 Controllo dispositivo 4 84
T 21 Riconoscimento negativo 85
U 22 Sincrono inattivo 86
V 23 Fine trasmissione 87 < W
24 Annulla 88 X
25 Fine del segmento 89 Y
26 Sostituito 90 < Z 27
Escape 91 [ 28
File Separator 92 29 Group Separator
93 ] < 30 Record Separator
94 ^ 31 Unit Separator
95 _ 32 Space
96 '< 33 ! 97
a 34 98
b 35 # 99
c 36 $ > 100 d
37 % 101 e
38 e 102 f
39 ' 103 g
40 ( 104 h
41 ) 105 i
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119 > w 56 8 120
x 57 9 121
y 58 : 122
z 59 ; 123
{ 60 << 124 |
61 = 125 }
62 >> > 126 ~ 63 ?
127 DEL La prima cosa che noterete è che i primi 32 caratteri sono i caratteri "non stampabili". Ciò non significa che questi personaggi siano così cattivi che il censore non permetterà loro di essere stampati - significa che non appaiono come simboli visibili quando vengono stampati sulla stampante (o sulla console, se è per questo). Molti di questi personaggi non sono più usati o usati solo in modi oscuri. Ad esempio, il carattere 25 "End of Medium" è stato probabilmente stampato come ultimo carattere prima della fine di una bobina di nastro magnetico. Era un grosso problema nel 1963, ma oggi … non tanto, quindi l'uso del personaggio è limitato.
I caratteri che iniziano con 32 sono tutti stampabili con l'eccezione dell'ultimo, 127, che è il carattere Cancella.