Sommario:
- 1Crea una sequenza di animazione a cui è possibile aggiungere il trigger Stage.
- 2Posizionate l'indicatore di riproduzione sulla Timeline in cui si desidera attivare il trigger Stage.
- 3Fare clic sull'icona Inserisci trigger come identificato in questa figura.
- 4Con il menu aperto, fai clic su un elemento trigger a destra, per un loop, scegli Riproduci da.
- 5Fai clic sulla X nell'angolo in alto a destra della casella Trigger per chiudere e salvare il trigger.
Video: Create Working Overlays in Adobe XD 2024
Adobe Edge Animate CC consente di aggiungere Trigger stage - essenzialmente i comandi che controllano il modo in cui l'animazione viene riprodotta. Per aggiungere trigger di Stage, devi eseguire una serie di passaggi in un determinato ordine. La seguente procedura mostra come aggiungere un loop alla tua animazione tramite un trigger di Stage.
1Crea una sequenza di animazione a cui è possibile aggiungere il trigger Stage.
Ad esempio, disegnare un elemento sullo stage utilizzando gli strumenti di disegno e quindi creare una sequenza di animazione.
2Posizionate l'indicatore di riproduzione sulla Timeline in cui si desidera attivare il trigger Stage.
È possibile, ad esempio, impostare un trigger alla fine dell'animazione.
3Fare clic sull'icona Inserisci trigger come identificato in questa figura.
Quando si fa clic sull'icona Inserisci trigger, si apre il menu Attivazione (fare riferimento alla figura).
4Con il menu aperto, fai clic su un elemento trigger a destra, per un loop, scegli Riproduci da.
Facendo questo inserisce il codice nella finestra a sinistra (vedi questa figura).
5Fai clic sulla X nell'angolo in alto a destra della casella Trigger per chiudere e salvare il trigger.
Si vede un'icona Trigger nella Timeline, come identificato in questa figura.
Per vedere il tuo loop in azione, devi visualizzarlo in anteprima in un browser. Per visualizzare l'anteprima dell'animazione in un browser, dal menu principale, fare clic su File e quindi su Anteprima in un browser (vedere questa figura).
Congratulazioni! Ora hai un ciclo all'interno della tua animazione.
È possibile aggiungere un'etichetta o designare un'ora nella casella Trigger se si desidera che l'animazione ritorni su un determinato punto della linea temporale anziché tornare all'inizio.