Casa Social media Come creare e applicare preimpostazioni di movimento in Adobe Flash CS6 - manichini

Come creare e applicare preimpostazioni di movimento in Adobe Flash CS6 - manichini

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Le preimpostazioni di movimento in Adobe Flash CS6 portano a un nuovo livello il concetto di riutilizzo del comportamento dell'animazione, consentendo di scattare una "istantanea" del comportamento di un'animazione e salvarlo come un pratico preset che può essere applicato ovunque e in qualsiasi momento per qualsiasi progetto. Come per Copia e incolla movimento, Preselezioni di movimento memorizzano comportamento , simboli non specifici.

I predefiniti di movimento sono particolarmente utili se hai avuto il tempo di progettare una sequenza di animazione particolarmente complessa, come una palla che rimbalza completa di difficoltà e perdita di inerzia e desideri utilizzarla in un altro progetto più tardi. È possibile utilizzare il pannello Preimpostazioni di movimento per salvare, gestire e applicare i predefiniti di movimento.

I predefiniti di movimento vengono salvati all'interno dell'applicazione, non il file di progetto, in modo da poter accedere a tutti i predefiniti creati da qualsiasi progetto.

Per creare un Preset movimento, segui questi passaggi:

  1. Apri il pannello Preimpostazioni movimento scegliendo Finestra → Preimpostazioni movimento.

  2. Seleziona sulla tua linea temporale l'estensione di Tween movimento che desideri salvare come predefinito.

    In genere è possibile selezionare l'intera estensione facendo clic una volta direttamente nel pannello Timeline.

  3. Nell'angolo inferiore sinistro di Motion Presets, fare clic sull'icona Salva selezione come preimpostata.

  4. Quando viene visualizzata la finestra di dialogo Salva impostazioni predefinite come, immettere un nome preimpostato nel campo di testo, quindi fare clic su OK.

    Il nuovo preset appare nel pannello Motion Presets.

Dopo aver creato un Preset movimento, è possibile applicare il comportamento di animazione memorizzato in quel preset a qualsiasi simbolo sul palco. Per applicare un predefinito di movimento, attenersi alla seguente procedura:

  1. Fare clic per selezionare sulla linea temporale un livello contenente un'istanza di simbolo a cui si desidera applicare una preimpostazione di movimento.

    Per il miglior risultato, assicurati che il livello non abbia altre animazioni su di esso e che contenga una singola istanza di un simbolo.

  2. Se il pannello Preimpostazioni di movimento non è già visibile nell'area di lavoro, aprilo selezionando Finestra → Preimpostazioni di movimento.

  3. Individua il Preset movimento che desideri applicare.

    Se non hai nessuno dei tuoi preset, puoi scegliere tra un numero di preset pre-impostati nella cartella Predefiniti predefiniti.

  4. Fare clic per selezionare la preimpostazione che si desidera applicare e fare clic sul pulsante Applica nell'angolo in basso a destra del pannello Preimpostazioni di movimento.

    Il livello e il simbolo selezionati ora hanno una nuova animazione applicata.

  5. Premere Invio (Windows) o A capo (Mac) per visualizzare l'anteprima dell'animazione sulla linea temporale.

    Anche se dovresti scegliere come target un'istanza di simbolo esistente sul palco con Motion Presets, se tenti di applicare un Preset di movimento a una grafica non simbolica, Flash converte le immagini selezionate in un simbolo al volo.

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