Video: Things Mr. Welch is No Longer Allowed to do in a RPG #1-2450 Reading Compilation 2024
In MicroWorld EX puoi seguire questi passaggi per creare quattro tartarughe - per l'oggetto più grande, in questo esempio un mostro. Le quattro tartarughe da creare saranno i capelli, il viso, il corpo e i piedi del mostro, quindi nominerai ciascuna tartaruga per la parte del mostro che diventerà:
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Dalla barra degli strumenti fai clic sul pulsante Crea una tartaruga. Quindi, nell'area di lavoro, fai clic per aprire una tartaruga.
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Ripeti il passaggio 1 altre tre volte per creare un totale di quattro tartarughe.
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Trascina ogni tartaruga sullo spazio di lavoro per creare un allineamento verticale simile all'esempio.
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La tartaruga in cima allo spazio di lavoro sarà la testa del mostro. Fai clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o Ctrl-clic (Mac) sulla tartaruga in alto e seleziona Apri zaino dal menu a comparsa.
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Nella scheda Stato dello zaino tartaruga, fare clic sul pulsante Modifica.
Si apre la finestra di dialogo Nome tartaruga.
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Nella casella di testo Nome, digitare hairturtle come nome della tartaruga, quindi fare clic su OK.
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Nella scheda Stato, inserisci 60 nel campo Dimensione.
Ora appare lo zaino.
Si noti che altri attributi nella scheda Stato, come Xcor e Ycor, probabilmente differiranno dall'esempio.
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Chiudi lo zaino da tartaruga.
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Ripeti i passaggi 4-7 per denominare e ridimensionare ciascuna delle tartarughe rimanenti come segue:
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Seconda tartaruga: Nome: faceturtle; Dimensioni: 60
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Terza tartaruga: Nome: bodyturtle; Dimensioni: 40
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Quarta tartaruga: Nome: feetturtle; Dimensioni: 60
Si noti che potrebbe essere necessario apportare ulteriori regolazioni delle dimensioni in un secondo momento per rendere tutte le parti del corpo combacianti.
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Man mano che i programmi per computer diventano più complessi, è una buona idea denominare tutte le tartarughe, le forme e altri elementi. Questo ti aiuta a tenere traccia di tutto nel tuo codice. Chiamare una tartaruga come Feetturtle - non solo i piedi - ti consente di sapere che l'elemento è una tartaruga durante l'esame del codice.