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Come creare pulsanti in Flash - dummies

Sommario:

Video: TUTORIAL Adobe Flash Creare pulsanti animati! ITA 2024

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Anonim

I menu di navigazione richiedono pulsanti. Flash ti offre tutti gli strumenti per creare pulsanti davvero fantastici. Se non hai ancora creato i pulsanti Flash, considera questo tuo battesimo dal fuoco. Per creare un pulsante per il tuo menu, segui questi passaggi:

1Scegli Inserisci → Nuovo simbolo.

Viene visualizzata la finestra di dialogo Crea nuovo simbolo.

2Scrivi un nome per il tuo simbolo e scegli il comportamento del pulsante dal menu a discesa Tipo.

Stai creando un menu e il luogo ovvio per avviare un menu è con il pulsante Home. Pertanto, denominare il pulsante Home .

3 Fare clic su OK e il flash attiva la modalità di modifica dei simboli.

Hai uno strato e quattro stati, ciascuno guidato dalla posizione del cursore dell'utente: Su, Sopra, Giù e Hit.

Questo stato determina l'area di destinazione del pulsante. Si aggiunge lo stato Hit se si dispone di un pulsante particolarmente delicato che potrebbe essere difficile da selezionare.

4Se non è già aperto, selezionare Finestra → Proprietà.

Si apre la finestra di ispezione Proprietà.

5Crea le dimensioni della forma per il tuo pulsante.

Quando si creano pulsanti, utilizzare lo strumento Rettangolo con un raggio d'angolo di 50 px per ottenere una forma ovale. Prima di creare la forma, modifica il valore di Opzioni rettangolo in Impostazioni proprietà su 50, che ti dà un bel bordo arrotondato. Scegliendo Visualizza → Righelli consente di creare un oggetto che è la dimensione approssimativa del pulsante.

6Seleziona la forma del pulsante e, nella finestra di ispezione Proprietà, digita le dimensioni desiderate per il tuo pulsante nei campi larghezza e altezza.

Per determinare le dimensioni per rendere ciascun pulsante, dividere la larghezza del menu di navigazione in base al numero di pulsanti. In questo esempio, stai creando sei pulsanti per un menu di navigazione (nav) largo 600 pixel e alto 25 pixel. Pertanto, ciascun pulsante è largo 100 pixel e alto 25 pixel.

7Seleziona e quindi allinea il pulsante al centro dello stage.

Premere Ctrl + K (Windows) o Apple + K (Mac) per aprire il pannello Allinea. Selezionare la casella di controllo Allo stadio, quindi fare clic sulle icone che centrano il pulsante verticalmente e orizzontalmente.

8Fare clic sul pulsante Nuovo livello nell'angolo inferiore sinistro della linea temporale.

Flash crea un nuovo livello. Tutto quello che devi sapere sui livelli per ora è che i livelli ti aiutano a organizzare il tuo lavoro. Per il pulsante, stai creando un livello separato per il testo del pulsante.

9Fare doppio clic sul titolo del livello di testo del pulsante.

Si apre una casella di testo in cui è possibile digitare un nuovo nome per il secondo livello. Non è un imperativo, ma la creazione di un nome intuitivo ora ti aiuta a decifrare in seguito quale livello viene utilizzato per ciò che accade quando stai creando un film o un simbolo complesso.

10 Immettere un nome per il livello.

Il testo è un buon nome. Mentre ci sei, rinomina il livello su cui si trova il pulsante. Pulsante Forma è un buon nome.

11Seleziona lo strumento Testo e digita il nome desiderato.

In questo caso, il pulsante è chiamato Home. Quando un visitatore fa clic su questo pulsante, passa alla pagina iniziale.

Un tutorial completo sullo strumento Testo va oltre lo scopo di questo libro. Tuttavia, se si guarda la finestra di ispezione Proprietà, si vede quanto sia facile impostare i parametri per lo strumento Testo.

12Premere F5 nella cornice in basso sul livello Testo.

Copia il contenuto del riquadro Su negli stati Sopra e Giù.

13Premere F6 per creare fotogrammi chiave per gli stati Sopra e Giù sul livello Forma pulsante.

La creazione di fotogrammi chiave consente di modificare o modificare il contenuto di questi fotogrammi o apportare altre modifiche che notificheranno agli utenti di aver effettivamente trovato un pulsante selezionabile. Il grafico sullo stato Giù appare quando gli utenti fanno clic con successo sul pulsante.

14 Effettua modifiche negli stati Sopra e Giù per il livello Forma pulsante.

Per questo esempio in esecuzione, abbiamo cambiato il colore del pulsante in rosso nel riquadro Sopra e in arancione nel riquadro in basso.

15Fare clic sul pulsante Indietro (appare come una freccia ed è a sinistra del titolo della scena sopra il livello più in alto).

Il pulsante viene aggiunto alla libreria ed è pronto per l'uso.

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