Sommario:
- 1Scegli File → Importa.
- 2Seleziona il file immagine che vuoi usare come texture.
- 3Seleziona l'opzione Usa come trama.
- 4Fare clic sul pulsante Apri.
- 5Fai clic una volta nell'angolo in basso a sinistra della faccia che vuoi dipingere.
- 6 Fai clic su da qualche altra parte sulla faccia che stai dipingendo.
Video: SketchUp - Fotoinserimento con strumento "Abbina foto" 2024
Quando si mappano le foto su facce piatte, è possibile scegliere in modo semplice o difficile. Sfortunatamente, il modo più difficile è il metodo che usi per la maggior parte del tempo. L'importazione di immagini tramite il menu File consente di acquisire qualsiasi immagine e mapparla su qualsiasi faccia piatta del modello.
Prima di seguire questi passaggi, assicurati di avere almeno una faccia nel tuo modello; mappa la tua texture su una faccia.
1Scegli File → Importa.
Si apre la finestra di dialogo Apri.
2Seleziona il file immagine che vuoi usare come texture.
Puoi utilizzare JPEG, TIFF e PNG come trame in SketchUp; tutti questi sono formati di file di immagine comuni.
3Seleziona l'opzione Usa come trama.
Le trame di immagini in SketchUp sono composte da tessere. Per creare un'ampia area di texture, ad esempio un muro di mattoni, SketchUp utilizza un gruppo di tessere l'una accanto all'altra. Nel caso di un muro di mattoni, potrebbe sembrare che ci siano migliaia di mattoni, ma è davvero la stessa piastrella di circa 50 mattoni ripetuti più e più volte.
Poiché SketchUp tratta trame d'immagine importate come qualsiasi altra trama, ciò che stai facendo quando fai clic per individuare l'angolo superiore destro dell'immagine è questo: stai dicendo a SketchUp quanto è grande per rendere la tessera per la tua nuova texture fotografica. Non preoccuparti troppo di farlo bene la prima volta, però, puoi sempre modificare le cose più tardi.
4Fare clic sul pulsante Apri.
La finestra di dialogo Apri si chiude e Paint Bucket diventa il tuo strumento attivo, con il cursore caricato con l'immagine che hai scelto di importare.
5Fai clic una volta nell'angolo in basso a sinistra della faccia che vuoi dipingere.
Il tuo clic indica a SketchUp dove posizionare l'angolo in basso a sinistra dell'immagine che stai usando come texture. Puoi cliccare ovunque sulla faccia che stai cercando di dipingere, ma ti consiglio l'angolo in basso a sinistra: mantiene le cose semplici.
6 Fai clic su da qualche altra parte sulla faccia che stai dipingendo.
Poiché SketchUp tratta le trame immagine importate come qualsiasi altra trama, ciò che stai facendo quando fai clic per individuare l'angolo superiore destro dell'immagine è questo: stai dicendo a SketchUp quanto è grande per rendere la tessera per la tua nuova texture fotografica. Non preoccuparti troppo di farlo bene la prima volta, però, puoi sempre modificare le cose più tardi.
A meno che le proporzioni della tua immagine corrispondano perfettamente al viso su cui è stata mappata, dovresti vedere ripetuta la tua immagine. Non ti preoccupare - è normale. SketchUp automaticamente affianca l'immagine per riempire l'intero volto. È possibile ridimensionare, ruotare, inclinare o persino allungare la trama per farla apparire come si desidera.