Casa Finanza personale Come dipingere un modello in Google SketchUp 8 - dummies

Come dipingere un modello in Google SketchUp 8 - dummies

Video: SketchUp Tips&Tricks - 8 - Più sezioni attive 2025

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Anonim

Per colorare il tuo modello, devi capire come farlo ruotare per primo. Spostare il tuo modello (diciamo che è una cuccia per cani) è l'abilità più importante da sviluppare quando intendi prima SketchUp. Esegui questi passaggi per applicare i colori (e le trame) ai volti del tuo modello e per scoprire come spostarti mentre lo fai:

  1. Scegli Finestra, Materiali per aprire la finestra di dialogo Materiali e quindi fai clic su un colore o texture che ti piace.

    Quando lo fai, raccogli automaticamente lo strumento Secchiello e lo riempi con il materiale scelto.

  2. Dipingi alcuni volti nel modello facendo clic su qualsiasi faccia con lo strumento Secchiello.

  3. Cambia materiali.

    Scegli un altro materiale dalla finestra di dialogo Materiali facendo clic su di esso.

  4. Dipingi il resto delle facce che puoi vedere.

    Fai scorrere i passaggi da 2 a 4 per tutto il tempo che vuoi. Trovare la finestra di dialogo Materiali in SketchUp è come ottenere una nuova scatola di matite colorate quando eri piccola (sai, la grande , con il temperino incorporato).

  5. Scegli lo strumento Orbita; è appena a sinistra della mano bianca sulla barra degli strumenti.

  6. Fai clic da qualche parte sul lato sinistro dello schermo e trascina il cursore verso destra. Rilascia il pulsante del mouse quando hai finito.

    Il tuo modello gira, o orbite . In orbita attorno ad altri ancora, solo per farcela.

    Se sei in orbita, e hai trascinato il cursore fino alla fine, e non hai orbitato quanto vuoi, non preoccuparti. Rilascia il pulsante del mouse, sposta il cursore sul punto in cui si trovava quando hai iniziato l'orbita, e orbita ancora facendo clic e trascinando. Di solito non puoi vedere ciò che vuoi vedere con una singola orbita; hai bisogno di un mucchio di trascinamenti separati per ottenere le cose come vuoi tu.

  7. Aumenta e riduci lo zoom se necessario, selezionando lo strumento Zoom e trascinando il cursore su e giù nella finestra di modellazione.

    Lo strumento Zoom ha l'aspetto di una lente d'ingrandimento e si trova sull'altro lato della mano bianca. Trascinando verso l'alto si ingrandisce e si riduce lo zoom.

  8. Se necessario, spostati in due dimensioni con lo strumento Panoramica selezionandolo e quindi facendo clic e trascinando il cursore Panoramica all'interno della finestra di modellazione.

    Lo strumento Pan è la mano bianca tra Orbit e Zoom. Usa Pan per far scorrere il tuo modello all'interno della finestra di modellazione senza ruotarlo o farlo apparire più grande o più piccolo. Puoi scorrere in qualsiasi direzione.

  9. Usa gli strumenti Orbita, Zoom, Panoramica e Secchiello per finire di colorare la tua cuccia.

    Ora che sai come muoverti attorno al tuo modello, ecco come dipingerlo:

    • Dipingi le pareti esterne rosso-marrone.

    • Dipingi il tetto azzurro.

    • Dipingi l'interno giallo-arancio.

Quando sei appena agli inizi, è facile perdersi un po 'con gli strumenti di navigazione (Orbit, Zoom e Pan); succede a tutti. Se ti trovi in ​​un sottaceto, scegli Fotocamera, quindi Zoom estensioni. Quando lo fai, SketchUp esegue automaticamente il plunk del tuo modello proprio di fronte a te. Solo così sai, Zoom Estensioni è anche un pulsante sulla barra degli strumenti; è proprio accanto allo strumento Zoom.

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