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Video: Photoshop CC Tutorial - HDR e Tone Mapping 2024
Quando si toni mappa le immagini HDR (convertire un'immagine HDR in qualcosa di più gestibile), il divertimento del software inizia ad accadere. Il problema è che la mappatura dei toni a volte è così imprevedibile che mostrarti come farlo bene è difficile. Ogni immagine HDR è diversa. La chiave è sperimentare con i controlli e poi esercitarsi, esercitarsi, esercitarsi.
Controlli generali
La prima sezione ha i controlli generali. Puoi raggiungerli indipendentemente dalla sezione della finestra di dialogo espansa:
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Intensità: Controlla la forza del contrasto, sia locale che globale. Sebbene non sia tecnicamente la forza dell'effetto complessivo del tone mapping, agisce come tale. Per un effetto drammatico, aumenta la Forza a 100. Al contrario, per creare un effetto più realistico, forza inferiore a 50 o inferiore.
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Saturazione del colore: Controlla la purezza del colore (che conferisce un aspetto forte o sbiadito ai colori).
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Luminosità: influisce sulla luminosità generale. Pensa a questa impostazione in parte come controllo della luminosità dell'ombra. Alzandolo si illuminano le ombre, e abbassandolo si scuriscono le ombre.
Il contrasto viene influenzato anche quando si modifica l'impostazione della luminosità.
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Impostazioni più alte contrasto più basso.
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Le impostazioni inferiori aumentano il contrasto.
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Dettaglio contrasto: Accentua il contrasto locale. L'impostazione predefinita è 0.
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Le impostazioni più elevate amplificano il contrasto locale e scuriscono l'immagine. Può aumentare il dramma.
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Le impostazioni inferiori riducono il contrasto locale e schiariscono l'immagine.
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Regolazione illuminazione: Controlla il livello a cui i miglioramenti del contrasto vengono attenuati. Questa impostazione ha un ruolo importante nel determinare l'aspetto dell'immagine finale mappata. È anche responsabile di gran parte del dibattito sull'aspetto "HDR", sia buono che cattivo. La levigatura è disponibile in due modalità:
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Modalità cursore: Controlla il livellamento con un cursore a scorrimento libero. Valori più alti producono una maggiore uniformità e valori più bassi producono meno.
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Modalità Effetti luce: Mostra i pulsanti discreti per controllare la forza di levigatura.
Ogni modalità di livellamento ha il suo algoritmo unico. Pensare che la modalità Slider sia al di là della massima impostazione della modalità Effetti luce.
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Altre opzioni
Una sezione della finestra di dialogo Dettagli Enhancer ha le impostazioni relative al tono. Se non riesci a vedere la sezione, fai clic sulla freccia accanto al nome.
Questa sezione ha controlli di tono di base, come descritto in questo elenco:
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Punti salienti sfumati: Ignora le parti più scure dell'immagine. Usa questa opzione per fondere le aree in cui si incontrano luci e ombre.
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I valori più alti tendono a schiarire l'immagine.
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I valori più bassi tendono a scurire l'immagine.
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Punto bianco: Imposta il punto di bianco, o luminosità massima, dell'immagine tono mappato (il limite superiore dell'intervallo dinamico).
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Le impostazioni più elevate producono più contrasto e un'immagine più luminosa.
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Le impostazioni inferiori producono meno contrasto e un'immagine più scura.
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Punto nero: Imposta il punto nero, o luminosità minima, dell'immagine tono mappato (la parte bassa dell'intervallo dinamico).
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Le impostazioni più alte creano un'immagine più scura e più contrastata.
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Le impostazioni inferiori creano un'immagine più chiara e meno contrastata.
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Gamma: Imposta il punto medio dell'immagine mappata a toni. Non tutti i pixel sono alleggeriti o oscurati della stessa quantità. Stai spostando la luminosità intorno al punto medio, che comprime o espande le luci o le ombre in uno spazio più piccolo o più grande sull'istogramma.
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Impostazioni più alte schiariscono l'immagine.
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Impostazioni più basse scuriscono.
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Temperatura: Modifica la temperatura del colore dell'immagine mappata a toni.
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Spostando il cursore verso destra si ottiene una dominante rossastra.
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Lo spostamento del cursore verso sinistra dà una sensazione blu.
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Opzioni avanzate
Questa sezione di controlli contiene le impostazioni del colore. L'elenco seguente descrive i controlli per la temperatura del colore dell'immagine e i controlli di saturazione per le ombre e le alte luci:
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Micro-Smoothing: Leviga i dettagli nell'immagine mappata.
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Le impostazioni più alte producono un aspetto più leggero e realistico e possono anche ridurre il rumore dell'immagine.
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Le impostazioni inferiori eseguono poco o nessun livellamento.
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Punti salienti della saturazione: Aumenta o diminuisce la forza del colore all'interno dei punti salienti dell'immagine con toni mappati.
Il controllo Luci di saturazione può essere usato come strumento per indagare le regioni tonali di un'immagine. Abbassare l'importo minimo e quindi alzarlo al massimo per vedere dove sono i punti salienti. Puoi anche creare diversi effetti artistici.
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Saturation Shadows: Fa lo stesso effetto delle Saturation Highlights, tranne per quanto riguarda le aree più scure.
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Omogenezza sfumature: Omette le ombre e ignora le parti più luminose dell'immagine. Valori più alti scuriscono anche l'immagine. Usa questa opzione per fondere il bordo dove si incontrano luci e ombre.
Né Ombre Levigatezza né Aspetti salienti I controlli di levigatezza sono curativi, ma hanno un buon effetto se usati correttamente.
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Ritaglio ombre: Imposta il punto scuro in cui le ombre sono ritagliate (le informazioni vengono eliminate). Sollevare questo controllo può aiutare a combattere il rumore in aree molto scure tagliandole, rimuovendole dall'immagine mappata.
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Immagine 360: Se si sta riprendendo un panorama a 360 gradi, si assicura che i bordi sinistro e destro di un'immagine siano mappati in toni l'uno rispetto all'altro.
Ecco un'immagine finale modificata, con impostazioni di Intensità e Saturazione colore, Luminosità, Dettaglio contrasto e Punto bianco.