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Video: Fireworks 08-02 Tweening and Adjusting States Using Onion Skinning 2024
Il tweening viene fornito come strumento per l'ottimizzazione delle animazioni in Adobe Fireworks Creative Suite 5. Il tweening è il processo di creazione di uno stato tra due altri, di solito come punto di partenza o di arresto per l'animazione. Usa il tweening per simulare un oggetto che si muove, come una palla che rimbalza o che sbiadisce un'immagine dentro o fuori da un'animazione.
Crea un simbolo
Per utilizzare la funzione di interpolazione in Fireworks, è necessario disporre di un simbolo - per questo esempio, una freccia. Per creare questo simbolo, attenersi alla seguente procedura:
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Scegli File → Nuovo e crea un nuovo documento abbastanza grande da contenere l'animazione.
Per questo esempio, crea un documento che misura 500 pixel per 500 pixel.
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Fare clic e tenere premuto lo strumento Rettangolo e selezionare lo strumento Freccia dalla sezione Vettore del pannello Strumenti.
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Nell'angolo in alto a sinistra della tela, fai clic e trascina per creare una piccola freccia.
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Scegli Modifica → Simbolo → Converti in simbolo.
Viene visualizzata la finestra di dialogo Converti in simbolo.
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Digitare un nome appropriato (come Freccia) per il simbolo nella casella di testo Nome, selezionare il pulsante di opzione Grafico e fare clic su OK.
Fireworks converte l'immagine della freccia in un simbolo.
Clona il simbolo
Dopo aver creato un simbolo, devi clonare il simbolo per creare punti di inizio e fine per l'animazione. Segui questi passi:
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Seleziona il simbolo della freccia sulla tela.
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Tenendo premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac), trascinare la freccia nell'angolo inferiore destro dell'area di disegno.
Tenendo premuto il tasto Alt o Opzione mentre si trascina, si sta clonando la freccia.
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Scegli lo strumento Scala nella sezione Seleziona del pannello Strumenti e fai diventare la freccia clonata (nell'angolo in basso a destra) più grande dell'originale.
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Usando lo strumento Puntatore, posiziona entrambi i simboli freccia sulla tela nel modo desiderato.
Questi simboli sono i punti di inizio e fine dell'animazione, quindi posizionali dove vuoi che l'animazione inizi e termini.
Interpolazione dei simboli
Quando nella tavola da disegno sono presenti due istanze del simbolo, si è pronti per interpolare i simboli per creare un'animazione. Attenersi alla seguente procedura:
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Utilizzare lo strumento Puntatore per selezionare uno dei simboli freccia, quindi premere Maiusc e fare clic sull'altro per selezionare entrambi allo stesso tempo.
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Scegli Modifica → Simbolo → Interpolazioni.
Viene visualizzata la finestra di dialogo Tween Instances.
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Inserire un valore nella casella di testo Passaggi.
Per questo esempio, immettere 5 per creare cinque nuovi stati (o frame) per trasformare la piccola freccia nella freccia grande.
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Se si desidera che i simboli appaiano uno alla volta, si desidera che tali stati vengano distribuiti in stati separati nel pannello Stati, quindi selezionare la casella di controllo Distribuisci in Stati.
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Fare clic su OK.
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Verifica la tua animazione facendo clic sul pulsante Riproduci nella sezione in basso a destra dell'area di lavoro di Fireworks, quindi salva il file.