Casa Social media Come usare Tweening in Fireworks CS5 - dummies

Come usare Tweening in Fireworks CS5 - dummies

Sommario:

Video: Fireworks 08-02 Tweening and Adjusting States Using Onion Skinning 2025

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Anonim

Il tweening viene fornito come strumento per l'ottimizzazione delle animazioni in Adobe Fireworks Creative Suite 5. Il tweening è il processo di creazione di uno stato tra due altri, di solito come punto di partenza o di arresto per l'animazione. Usa il tweening per simulare un oggetto che si muove, come una palla che rimbalza o che sbiadisce un'immagine dentro o fuori da un'animazione.

Crea un simbolo

Per utilizzare la funzione di interpolazione in Fireworks, è necessario disporre di un simbolo - per questo esempio, una freccia. Per creare questo simbolo, attenersi alla seguente procedura:

  1. Scegli File → Nuovo e crea un nuovo documento abbastanza grande da contenere l'animazione.

    Per questo esempio, crea un documento che misura 500 pixel per 500 pixel.

  2. Fare clic e tenere premuto lo strumento Rettangolo e selezionare lo strumento Freccia dalla sezione Vettore del pannello Strumenti.

  3. Nell'angolo in alto a sinistra della tela, fai clic e trascina per creare una piccola freccia.

  4. Scegli Modifica → Simbolo → Converti in simbolo.

    Viene visualizzata la finestra di dialogo Converti in simbolo.

  5. Digitare un nome appropriato (come Freccia) per il simbolo nella casella di testo Nome, selezionare il pulsante di opzione Grafico e fare clic su OK.

    Fireworks converte l'immagine della freccia in un simbolo.

Clona il simbolo

Dopo aver creato un simbolo, devi clonare il simbolo per creare punti di inizio e fine per l'animazione. Segui questi passi:

  1. Seleziona il simbolo della freccia sulla tela.

  2. Tenendo premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac), trascinare la freccia nell'angolo inferiore destro dell'area di disegno.

    Tenendo premuto il tasto Alt o Opzione mentre si trascina, si sta clonando la freccia.

  3. Scegli lo strumento Scala nella sezione Seleziona del pannello Strumenti e fai diventare la freccia clonata (nell'angolo in basso a destra) più grande dell'originale.

  4. Usando lo strumento Puntatore, posiziona entrambi i simboli freccia sulla tela nel modo desiderato.

    Questi simboli sono i punti di inizio e fine dell'animazione, quindi posizionali dove vuoi che l'animazione inizi e termini.

Interpolazione dei simboli

Quando nella tavola da disegno sono presenti due istanze del simbolo, si è pronti per interpolare i simboli per creare un'animazione. Attenersi alla seguente procedura:

  1. Utilizzare lo strumento Puntatore per selezionare uno dei simboli freccia, quindi premere Maiusc e fare clic sull'altro per selezionare entrambi allo stesso tempo.

  2. Scegli Modifica → Simbolo → Interpolazioni.

    Viene visualizzata la finestra di dialogo Tween Instances.

  3. Inserire un valore nella casella di testo Passaggi.

    Per questo esempio, immettere 5 per creare cinque nuovi stati (o frame) per trasformare la piccola freccia nella freccia grande.

  4. Se si desidera che i simboli appaiano uno alla volta, si desidera che tali stati vengano distribuiti in stati separati nel pannello Stati, quindi selezionare la casella di controllo Distribuisci in Stati.

  5. Fare clic su OK.

  6. Verifica la tua animazione facendo clic sul pulsante Riproduci nella sezione in basso a destra dell'area di lavoro di Fireworks, quindi salva il file.

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