Video: interpolazione forma disegno_scritta in Flash CS5.wmv 2024
Adobe Flash Creative Suite 5 può aprire nuovi mondi per creare animazioni rapide ed eleganti senza troppi sforzi. Dovresti sfruttare le interpolazioni di forma se il tuo obiettivo è modificare la forma di un oggetto dall'inizio alla fine, come trasformare una stella in una circonferenza.
Per la maggior parte, le interpolazioni di forma vengono create in modo abbastanza simile alle interpolazioni di movimento. Tuttavia, a differenza delle interpolazioni di movimento, le interpolazioni di forma devono utilizzare forme grezze anziché simboli.
Oltre al morphing tra forme distintamente diverse, le interpolazioni di forma possono cambiare colore. Come con le interpolazioni di movimento, è possibile interpolare solo una forma alla volta su un singolo livello. Se si desidera creare contemporaneamente più interpolazioni di forma, isolare ciascuna di esse sul proprio livello.
Attenersi alla seguente procedura per creare un'interpolazione di forma:
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Crea un nuovo documento Flash. Nella parte inferiore dell'area di lavoro, fare clic sulla scheda del pannello Timeline per portarlo in avanti.
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Su un livello vuoto, disegna una forma (ad esempio, una stella o un poligono con lo strumento Polystar) sul fotogramma 1.
Puoi includere un tratto e un riempimento, poiché l'interpolazione di forma può gestire entrambi.
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Fai clic su Frame 25 e scegli Inserisci → Linea temporale → Fotogramma chiave vuoto.
Invece di scegliere l'interpolazione di movimento, scegliamo un fotogramma chiave vuoto perché non vogliamo che una copia della forma disegnata sul fotogramma 1 venga trasferita al nuovo fotogramma chiave.
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Disegna una forma distintamente diversa sul nuovo fotogramma chiave vuoto sul fotogramma 25.
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Seleziona il fotogramma 1 e scegli Inserisci → Interpolazione di forma.
Viene visualizzata una freccia e un'area verde ombreggiata tra i fotogrammi chiave iniziale e finale, a indicare che hai creato un'interpolazione di forma.
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Attiva l'opzione Profili contorno della cipolla sotto la linea temporale per vedere i fotogrammi che Flash ha creato per te.
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Se necessario, utilizzare i cursori che appaiono sul righello della timeline per mostrare i contorni della pelle di cipolla su tutta la gamma di fotogrammi dall'inizio alla fine.
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Premere Invio o Indietro per riprodurre l'animazione.
La forma originale si trasforma nella forma finale.
Provare a utilizzare questi passaggi per creare un'interpolazione tra due caratteri del tipo. Crea le lettere usando lo strumento Testo. Rompere i personaggi nelle loro forme grezzi prima di creare un'interpolazione di forma, scegliendo Modifica → Separa.