Casa Finanza personale Fare un Grand Tour dell'interfaccia di Final Cut Pro - dummies

Fare un Grand Tour dell'interfaccia di Final Cut Pro - dummies

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Video: ? The Final Cut Pro 10.4.4 Update! Everything new in Final Cut Pro X, Motion & Compressor! (Engl.) 2024

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Anonim

Puoi espandere la tua esperienza di Final Cut facendo un giro della sua interfaccia - vale a dire la sua barra degli strumenti e il Browser, Finestra Viewer, Canvas e Timeline, come mostrato nella Figura 1. Tenere traccia di tutti questi elementi può sembrare scoraggiante. Ma vedrai che in realtà non c'è molto per loro, e lavorano insieme in modo intuitivo.

Figura 1: Interfaccia di Final Cut.

A proposito, le finestre di Final Cut possono essere disposte in modo diverso sullo schermo rispetto al modo in cui sono disposte nella Figura 1. Per avere il tuo schermo come nella Figura 1, scegli Finestra -> Disponi -> Standard dalla barra dei menu in cima.

Il browser

Il browser è il deposito di archiviazione centrale per tutti i supporti utilizzati dal progetto Final Cut. Basti pensare al Browser come a un grande file cabinet. Quando vuoi lavorare con un file (o una clip di media), apri il cabinet (o la finestra del browser) e prendi tutto ciò che ti serve.

C'è molto da sapere sul browser, ma qui ci sono le basi: quando si importa un file multimediale nel progetto (o dal disco rigido o catturandolo da un nastro video), automaticamente appare nel browser. Ogni pezzo di media nel Browser è chiamato clip (un videoclip, una clip audio), ma il Browser consente anche di creare contenitori , che è possibile utilizzare per memorizzare gruppi di clip multimediali correlati. (I raccoglitori funzionano molto come cartelle sul tuo disco fisso.)

Oltre a clip e bin, la finestra Browser è anche la casa di tutte le sequenze che crei per il tuo film: una sequenza è una raccolta di clip - che hai modificato insieme nella finestra della timeline di Final Cut. Usi le sequenze per rompere un grande progetto in pezzi più piccoli; ad esempio, è possibile creare ciascuna scena principale nella propria sequenza.

The Viewer

La finestra Viewer ti consente di guardare e ascoltare i tuoi clip multimediali prima di spostarli nella timeline di Final Cut. Puoi anche usare il Viewer per modificare i tuoi clip multimediali usando una varietà di filtri di effetti, titoli sovrapposti ed effetti di animazione di Final Cut. Per aprire una clip nel Viewer, basta fare doppio clic sul suo nome o sull'icona nella finestra del browser.

La finestra Linea temporale della finestra Timeline

consente di organizzare quando i clip multimediali verranno riprodotti in tempo. Per capire meglio la linea temporale, pensala come un foglio di musica. Piuttosto che posizionare le note musicali sulla pagina, una dopo l'altra, posizionare clip video e audio e dire a Final Cut quanto a lungo giocare ciascuna; ad esempio, riprodurre il nero per due secondi, riprodurre il videoclip A per quattro secondi, quindi riprodurre la clip B per tre secondi e così via.

Quindi, come funziona la linea temporale? Lo stretching sulla parte superiore della linea temporale è una barra con tacche e numeri, che assomiglia a un righello. Ma quei numeri non sono misure di distanza, sono misurazioni di tempo, aumentando da sinistra a destra (per esempio, cinque secondi, dieci secondi, quindici secondi e così via). Mentre modifichi, trascini i tuoi clip multimediali sulla Timeline (una clip sulla Timeline è rappresentata da un rettangolo a tinta unita) e li posiziona sotto un valore temporale. Questo è esattamente dove, nel tempo, i clip giocano nella tua storia.

The Canvas

Dopo aver modificato le clip video e audio sulla Timeline e aver voluto vedere (e ascoltare) come suonano tutte insieme, rivolgi la tua attenzione alla finestra Canvas di Final Cut. La tela è dove guardi il film in corso mentre lo hai disposto sulla Timeline. Pensa alla tela come a un braccio destro della Timeline: esegui una modifica ai tuoi clip sulla Timeline, quindi li riproduci nella finestra Canvas per vedere come appaiono. Poi fai un altro tweak sulla Timeline e dai un'occhiata nella finestra Canvas di nuovo - e ancora, e ancora e ancora.

La tela assomiglia molto al Viewer. Hai gli stessi controlli di gioco, ma ci sono alcune differenze. (Ad esempio, puoi eseguire alcune modifiche di base sulla tela al posto della timeline.) Per ora, tutto ciò che devi sapere è che Canvas ti consente di riprodurre, avanzare rapidamente, mettere in pausa e riavvolgere il filmato Final Cut. 'Nuff ha detto.

La tavolozza degli strumenti

La tavolozza degli strumenti è la tua tavolozza standard per giardino, con una manciata di icone degli strumenti che puoi cliccare a piacere. Lo strumento che utilizzerai di più è lo strumento di selezione standard (la semplice freccia nella parte superiore della tavolozza), che utilizzi per selezionare e spostare i clip multimediali sulla Timeline. Per essere onesti, puoi modificare un intero film con questo strumento da solo, ma gli altri lo rendono più semplice. Ad esempio, alcuni di quelli a portata di mano consentono di selezionare enormi gruppi di clip contemporaneamente, tagliare clip in due o ingrandire rapidamente la visualizzazione della Timeline in modo da poter vedere cosa stai facendo. Conoscerai tutti questi strumenti abbastanza presto.

Se vedi un piccolo triangolo nero nell'angolo in alto a destra dell'icona di uno strumento, sotto di esso sono nascoste altre icone degli strumenti. Questi strumenti aggiuntivi sono tutti correlati, ma fanno cose leggermente diverse. Fai semplicemente clic e tieni premuta questa icona e gli strumenti nascosti vengono visualizzati tra i quali puoi scegliere.

Contatori audio

I contatori audio di Final Cut supportano i membri del cast, ma sono davvero utili quando si modifica l'audio per rendere il suono il più buono possibile. In poche parole, i contatori mostrano visivamente l'intervallo di decibel (dB) di una clip audio (che è un modo elegante per dire volume ). Da lì, puoi impostare i livelli del volume di tutti i clip audio del filmato in modo che non si sovrappongano l'un l'altro. I contatori mostrano anche quando una clip audio è troppo rumorosa, provocando una distorsione.

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