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Se il tuo lavoro è prevalentemente o interamente 2D - e quindi, questo vale soprattutto per gli utenti LT - AutoCAD 2014 funziona adeguatamente su quasi tutti i computer recenti che eseguono Windows 8, 7 o XP. D'altra parte, se si ottiene un forte impatto su rendering 3D e fotorealistici, non esiste "troppo". "
AutoCAD 2014 fa non eseguito su qualsiasi versione di Windows precedente a XP (Home o Professional). Anche Autodesk non supporta l'utente se AutoCAD 2014 è in esecuzione su Windows Vista.
Esistono versioni a 64 bit di AutoCAD 2014 e AutoCAD LT 2014 eseguite nelle versioni a 64 bit di Windows XP, 7 o 8. Le versioni a 64 bit possono accedere a molta più memoria di sistema per operazioni più veloci, mentre i sistemi a 32 bit sono limitati a 2 GB o 3 GB di RAM. Questo è normalmente significativo solo se si entra in un lavoro 3D pesante.
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Compatibilità delle applicazioni: Se si utilizzano applicazioni di terzi con una versione precedente di AutoCAD, potrebbero non funzionare con AutoCAD 2014. Le applicazioni AutoCAD sviluppate con. NET o le interfacce ObjectARX (AutoCAD Runtime eXtension) possono o non devono essere ricompilate. Molti programmi LSP (AutoLISP) scritti per le ultime versioni di AutoCAD dovrebbero funzionare senza modifiche.
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Il supporto integrato per VBA (Visual Basic, Applications Edition, un linguaggio di programmazione Microsoft) non è incluso in AutoCAD 2014. È possibile continuare a eseguire le applicazioni VBA, ma è necessario prima scaricare e installare il programma di installazione VBA dal sito Web di Autodesk. Vai a www. Autodesk. com e immettere programma di installazione VBA nella casella di ricerca per trovarlo. Ci sono versioni a 32 e 64 bit, quindi assicurati di scaricare quello giusto per il tuo sistema.
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Requisiti di sistema del computer: Per le ultime informazioni su requisiti e raccomandazioni specifici, consultare // usa. Autodesk. com / autocad / requisiti di sistema. Si noti che ci sono pochi requisiti "assoluti". Uno studente principiante o un utente occasionale in 2D spesso riesce a cavarsela con un po 'meno del "minimo consigliato", ma all'altra estremità della scala, se stai lavorando quotidianamente su modelli 3D molto grandi e complessi e stai producendo rendering fotorealistici con ombre, riflessi, trasparenza e rifrazione, quindi non esiste hardware "troppo". In ogni caso, non si può mai avere troppa RAM.
Si noti inoltre che una scheda grafica per giochi è diversa da una scheda grafica ingegneristica. Vale la pena spendere qualche dollaro in più per ottenere una scheda tecnica, soprattutto quando si lavora in 3D. Quindi, come puoi dire la differenza?Innanzitutto, controlla il prezzo. Le schede tecniche di solito sono un po 'più costose, ma non scandalosamente. Quindi, assicurarsi che supporti "Open GL" e / o "Direct 3D. “