Casa Finanza personale Crea una sfera 3D in Photoshop Elements - dummies

Crea una sfera 3D in Photoshop Elements - dummies

Sommario:

Video: Pillola #7 - Creare una sfera con effetto 3D 2024

Video: Pillola #7 - Creare una sfera con effetto 3D 2024
Anonim

1 16

Apri una foto nell'editor di foto.

Usa una foto con skyline, edificio, paesaggio o qualche tipo di contenuto simile. Puoi provare questo metodo su diverse foto per vedere l'effetto applicato alle tue immagini preferite.

Apri il menu a comparsa Altro nel riquadro del pannello nella parte inferiore del pannello e scegli Personalizza. Le schede per i diversi pannelli appaiono nella parte superiore del pannello.

2 16

Crea un cerchio su un livello.

Fare doppio clic su Sfondo nel pannello Livelli se la foto non è attualmente su un livello.

Usa lo strumento Selezione ellittica, premi Alt / Opzione + Maiusc e disegna dal centro verso l'esterno per creare un cerchio al centro della foto. Se vuoi spostare il cerchio attorno alla foto mentre crei il perimetro, premi la barra spaziatrice tenendo premuti i tasti Alt / Opzione e Maiusc. Mentre trascini, il cursore nel cerchio si sposta. Puoi anche spostare la selezione dopo averla creata posizionando il cursore all'interno del cerchio e trascinando la foto.

Quando l'area è selezionata come desiderato, premere Ctrl / Comando + I per invertire la selezione in modo che l'area esterna sia selezionata.

Premere il tasto Canc per eliminare l'area che circonda il cerchio.

3 16

Crea una sfera.

Mentre la selezione è attiva, scegli Filtro → Distorci → Sfera.

Nella finestra di dialogo Sfera, spostare il cursore Quantità su 100% e fare clic su OK.

4 16

Crea un cerchio bianco su un nuovo livello.

Con il cerchio ancora selezionato, fare clic sull'icona Crea un nuovo livello nel pannello Livelli per creare un nuovo livello.

Riempi la selezione con il bianco. Puoi facilmente riempire di bianco premendo il tasto D per tornare ai colori di primo piano / sfondo predefiniti e premere Ctrl / Comando + Canc per riempire con il colore di sfondo (bianco di default).

5 16

Aggiungi un effetto smusso.

Fai clic sulla scheda Effetti nella parte superiore dello scomparto del pannello per aprire il pannello Effetti. Fare clic sulla scheda Stili e fare doppio clic sul primo elemento nella seconda riga (l'effetto Simple Inner) per applicare l'effetto al livello superiore. Assicurati di non fare clic sull'effetto con un'ombra esterna.

6 16

Apre le impostazioni dello stile.

Fare doppio clic sul pulsante fx nel pannello Livelli per aprire le Impostazioni dello stile.

7 16

Modifica la dimensione e l'angolo di illuminazione.

Sposta il cursore Dimensione all'estrema destra a 250 px.

Trascinare la linea del raggio dell'angolo di illuminazione intorno all'area in cui si desidera che la fonte di luce abbia origine. A 140 °, la sorgente luminosa appare nella parte superiore sinistra della sfera.

8 16

Unisci i livelli.

Scegliete Moltiplica dal menu a discesa Modalità fusione.

9 16

Unisci i livelli e ridimensiona la sfera.

Fare clic con il pulsante destro del mouse su un livello nel pannello Livello e selezionare Unisci visibili per unire i livelli. Puoi anche aprire il menu Livelli e scegliere Unisci visibili.

Premere Ctrl / Comando + T per trasformare l'oggetto. Fai clic con il tasto destro e scegli Scala.

Premere il tasto Maiusc e trascinare una maniglia verso l'interno per ridimensionare l'oggetto.

10 16

Duplica il livello e capovolgi l'oggetto.

Fare clic con il pulsante destro del mouse sul livello nel pannello Livelli e scegliere Duplica per duplicare il livello.

Scegli Immagine → Ruota → Rifletti selezione verticale.

Fai clic sullo strumento Sposta e sposta il livello duplicato sotto il livello originale. Tieni premuto il tasto Maiusc mentre trascini il livello per vincolare il movimento.

Quindi creare una maschera di livello facendo clic sul pulsante Aggiungi maschera di livello nella parte superiore del pannello Livelli.

11 16

Aggiungi una sfumatura al riflesso.

Deseleziona l'immagine premendo Ctrl / Comando + D.

Fare clic sullo strumento Sfumatura e trascinare dalla parte inferiore della parte superiore della sfera fino alla parte inferiore della finestra dell'immagine. La sfumatura predefinita dovrebbe essere un gradiente lineare da nero a bianco.

12 16

Crea un'ombra.

Fare clic sull'icona Nuovo livello per creare un nuovo livello. Il livello dovrebbe apparire tra i livelli della sfera.

Trascina un ovale con lo strumento Selezione Marquee tra le due sfere. Riempi l'ovale con il nero premendo Alt / Opzione + Elimina. I colori Primo piano / Sfondo dovrebbero essere ancora in primo piano nero e sfondo bianco.

13 16

Attenua l'ombra.

Deseleziona la selezione premendo Ctrl / Comando + D.

Scegli Filtro → Sfocatura → Sfocatura gaussiana. Nella finestra di dialogo Sfocatura gaussiana, sposta il cursore del raggio a circa 15 pixel e fai clic su OK. Se l'ombra è troppo forte, puoi spostare il cursore Opacità nel pannello Livelli su un valore inferiore.

14 16

Muovi l'ombra e la sfera riflessa.

Fai clic sullo strumento Sposta nel pannello Strumenti e trascina l'ombra opposta alla tua sorgente luminosa; qui, l'ombra è sulla destra.

Puoi anche spostare la sfera inferiore in modo che appaia fuori dalla direzione della sorgente luminosa.

15 16

Imposta nuovi attributi del gradiente.

Fai clic sul livello inferiore nel pannello Livelli e premi il tasto Ctrl / Comando. Fai clic sull'icona Crea un nuovo livello e il nuovo livello viene visualizzato nella parte inferiore del pannello Livelli.

Fare clic sul campione di colore in primo piano nel pannello Strumenti per aprire il Selettore colore e scegliere un colore per il primo piano. Fai clic sul campione di colore di sfondo e scegli un colore per lo sfondo.

Fai clic sullo strumento sfumatura nel pannello Strumenti. Nel pannello Opzioni strumenti, scegli Primo piano a Sfondo dal menu a comparsa Modifica. Fare clic sull'icona Radiale per selezionare un gradiente radiale.

16 16

Aggiungi una nuova sfumatura al livello di sfondo inferiore.

Con lo strumento Sfumatura selezionato nel pannello Strumenti, spostare il cursore nella parte superiore della sfera inferiore e trascinare verso l'alto verso la fonte di luce. Se il tuo primo sforzo non ti sembra buono, sposta il cursore su una nuova origine e trascina di nuovo.Continua a trascinare lo strumento Sfumatura fino a quando il colore dello sfondo sembra giusto.

Indietro Avanti

Crea una sfera 3D in Photoshop Elements - dummies

Scelta dell'editore

Utilizzando il metodo scientifico per ASVAB - dummies

Utilizzando il metodo scientifico per ASVAB - dummies

È Necessario conoscere il modo di applicare il metodo scientifico metodo per ASVAB. Gli scienziati sono piuttosto scettici. Non credono necessariamente a qualcosa che viene detto da nessun altro a meno che non sia stato dimostrato che è vero (di volta in volta in volta) usando un processo chiamato metodo scientifico. Gli scienziati sanno che i pregiudizi personali e culturali potrebbero ...

Suggerimenti per l'interpretazione del paragrafo ASVAB Sottotest - dummies

Suggerimenti per l'interpretazione del paragrafo ASVAB Sottotest - dummies

Il modo migliore per ottenere un punteggio sull'ASVAB Paragrafo Comprensione del paragrafo è quello di migliorare le tue abilità di comprensione della lettura. Tuttavia, puoi anche fare alcune cose durante il giorno di test per assicurarti di ottenere il punteggio più alto possibile: guarda l'ora. Come con tutti i sottotest ASVAB, questo test è scaduto. Hai 13 ...

Per l'indovinello sul sottotesto aritmetico di ragionamento dell'ASVAB - manichini

Per l'indovinello sul sottotesto aritmetico di ragionamento dell'ASVAB - manichini

Indovinare uno qualsiasi dei sottotest ASVAB non conta contro di te (a meno che tu non indovini erroneamente su un gruppo di domande di seguito alla fine del sottotest durante l'acquisizione di CAT-ASVAB). Se non indovini, le tue probabilità di ottenere quella risposta sono zero, ma se ti concedi un colpo, ...

Scelta dell'editore

Come utilizzare i commenti cella in Excel - dummies

Come utilizzare i commenti cella in Excel - dummies

Quando si usano i commenti cella, è possibile prendere appunti su contenuto di una cella del foglio di lavoro. Puoi documentare da dove provengono le informazioni, quanto sei sicuro della sua accuratezza, se potrebbe aver bisogno di revisione e quando. Tutte queste informazioni possono essere importanti nella costruzione di una previsione per una previsione. Se più persone sono ...

Comprensione dei valori di errore formula di Excel 2010 - dummies

Comprensione dei valori di errore formula di Excel 2010 - dummies

Se Excel 2010 non è in grado di calcolare correttamente una formula inserita una cella, il programma visualizza un valore di errore nella cella non appena si completa la voce della formula. Excel utilizza diversi valori di errore, che iniziano tutti con il simbolo del numero (#). Valori di errore di Excel Nella seguente tabella sono riportati i valori di errore di Excel ...

Scelta dell'editore

Quali tipi di Web Form puoi creare con HTML5? - dummies

Quali tipi di Web Form puoi creare con HTML5? - dummies

Gli elementi di markup del modulo hTML offrono una raccolta di tag e attributi per la creazione di moduli per raccogliere informazioni dai visitatori del tuo sito. Il Web contiene milioni di moduli e ogni modulo è gestito dallo stesso set di tag di markup. I moduli Web possono essere brevi o lunghi, semplici o complessi, con una miriade di usi. ...

Cosa c'è di nuovo per il Web - manichini

Cosa c'è di nuovo per il Web - manichini

Mentre è sempre pericoloso prevedere il futuro, in particolare in un ambiente come fluido, dinamico ed evolutivo come lo sviluppo del web, ecco sette tendenze che vale la pena guardare: Convergenza di design e sviluppo: sebbene ci siano ancora sviluppatori Web front-end specializzati, web designer e sviluppatori back-end, tutti questi elementi specifici di lo sviluppo web sta convergendo. It ...