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In Meccanica di gioco, se utilizzi contenuti unici creati da qualcun altro, anche se non aggiungi le tue modifiche a è necessario fornire una citazione: non cercare esplicitamente di farlo passare come progetto personale. Una citazione riconosce il proprietario del contenuto che stai utilizzando, con un nome o un URL per il proprietario.
Ad esempio, se utilizzi uno sfondo personalizzato, puoi utilizzare il messaggio Intro livello per dire Sfondo cortesia di, seguito dal nome o dal nome utente dell'autore, quindi includere un link se applicabile. Devi sottolineare che lo sfondo che stai utilizzando è stato creato e rivendicato da un'altra persona.
Puoi aggiungere citazioni al tuo gioco usando una o più di queste funzioni:
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Messaggio sprite: Qualsiasi sprite che visualizza un messaggio può essere usato per mostrare la tua citazione. Assicurati che lo sprite possa essere facilmente trovato e raggiunto. Puoi inserire un messaggio sprite in ogni livello in cui utilizzi il contenuto preso in prestito o citare tutte le tue risorse contemporaneamente in un livello separato.
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Messaggio Intro livello: Il messaggio Intro livello è un ottimo posto per citare contenuti come sfondi personalizzati. È uno dei modi più popolari per citare fonti individuali, quindi potresti trovarlo utile se la tua citazione è abbastanza breve da adattarsi all'area del messaggio e se non stai utilizzando il Messaggio introduttivo per uno scopo diverso.
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Messaggio di introduzione al gioco: Puoi utilizzare il messaggio Intro di gioco per gestire tutte le tue citazioni contemporaneamente, soprattutto se tutti gli sfondi personalizzati provengono dallo stesso artista.
Evita di posizionare citazioni alla fine del livello con lo sfondo personalizzato. Se li metti lì, i giocatori devono completare il livello per confermare che lo sfondo sia citato. Soprattutto per i giochi difficili, questa azione non è efficace.
