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Ogni gioco su Gamestar Mecahnic è una raccolta di elementi che funzionano insieme in un sistema - puoi usare un quasi infinito livello di creatività durante la creazione e l'organizzazione di questi elementi. I giochi consistono in un numero di sprite. Questi sprite sono inizialmente disposti negli spazi di una griglia dal progettista e da lì possono spostarsi, agire, essere creati o distrutti.
Il tuo lavoro come designer è quello di organizzare gli sprite in un modo divertente e coinvolgente. Lo stile visivo di un gioco è determinato dal tipo di sprite e sfondi che usi, e il gameplay è definito dal modo in cui posizioni questi componenti.
Guarda questo esempio di un semplice gioco che usa solo pochi sprite con abilità rudimentali. Come giocatore, controlli il piccolo avatar blu nell'angolo in basso a sinistra, usando la tastiera per far muovere l'avatar in alto, in basso, a sinistra oa destra. L'obiettivo è navigare il tuo avatar fino al blocco , che è il blocco giallo che racchiude una stella d'oro.
Toccando questo blocco puoi vincere la partita, ma è sorvegliato da numerosi folletti bianchi che vanno in giro e distruggono l'avatar al contatto. Se l'avatar è distrutto, è necessario riavviare il livello.
Dovresti riconoscere alcune caratteristiche importanti di un gioco come questo:
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È top-down. In sostanza, il giocatore sta guardando gli sprite dall'alto, osservandoli muoversi intorno a un paesaggio bidimensionale. Dal punto di vista del designer, è necessario comprendere i vantaggi e le restrizioni di un gioco top-down.
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È di navigazione. I giochi di navigazione sono i più semplici da progettare e giocare in Gamestar Mechanic, perché devi solo raggiungere uno o più obiettivi evitando gli sprite nemici. Altri giochi potrebbero richiedere di frammentare i nemici, sopravvivere con abilità e riflessi, o soddisfare vari altri obiettivi e regole.
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Hai già tutti gli sprite di cui hai bisogno per costruire questo gioco. Quando ti iscrivi per la prima volta al sito web di Gamestar Mechanic, ti vengono dati solo quattro sprite da progettare con:
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Scout della lega (un tipo di avatar)
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Chaser della lega (un tipo nemico)
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Calcestruzzo (un blocco type)
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Blocco obiettivo (un tipo di blocco)
Questi sprite sono gli unici che appaiono nel gioco. Non importa da quanto tempo sei in Gamestar Mechanic, hai tutte le risorse di cui hai bisogno per fare questo gioco in questo momento.
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