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Dall'inizio dei tempi, o almeno dall'inizio del sistema operativo Unix, i programmatori hanno utilizzato un'utilità chiamata make per creare le loro applicazioni. Ed è ancora spesso usato oggi. L'utility make analizza quali dei tuoi file di codice sorgente sono stati modificati e decide cosa deve essere compilato e compilato. Ecco alcune funzionalità che puoi usare quando lavori con Makefile:
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Se le tue linee sono lunghe e vuoi continuare sulla riga successiva senza confondere la vecchia costruzione scadente, puoi terminare una riga con una barra rovesciata () e poi continuare nella riga successiva.
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La soluzione migliore quando si lavora con Makefile è iniziare con una che si conosce e quindi modificarla in modo che si applichi al progetto corrente. La verità è che quasi nessun programmatore crea un Makefile da zero. Ai programmatori non piace lavorare così duramente su progetti ausiliari come fare scherzi con Makefile. Preferiscono andare alla loro programmazione.
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La maggior parte dei Makefile avrà una regola chiamata all. L'idea alla base di questa regola è che comprende tutte le altre regole. Quando digiti fai tutto , puoi costruire tutto il tuo progetto.
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Puoi includere commenti nei tuoi Makefile avviandoli con un carattere #. Questi commenti non sono usati dal Makefile.
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I makefile possono includere le cosiddette regole implicite , che sono regole che riguardano un intero insieme di file con la stessa estensione di file (come. Cpp). Questi commenti possono aiutarti a capire i Makefile quando lavori con loro.
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Se non ti piacciono i Makefile, non devi usarli. Ambienti di sviluppo come Code:: Blocks e Microsoft Visual C ++ rendono possibile creare grandi applicazioni senza mai toccare un Makefile.