Casa Social media Come creare e posizionare filmati in Adobe Flash CS6 - dummy

Come creare e posizionare filmati in Adobe Flash CS6 - dummy

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Anonim

I clip filmato in Adobe Flash CS6 vengono creati come simboli nuovi e vuoti, nonché da contenuti esistenti sul palco. Se si crea un filmato da zero, è possibile aggiungere animazione e grafica in un secondo momento modificando il simbolo.

Segui questi passaggi per creare un clip filmato dalla grafica esistente:

  1. Crea alcuni elementi grafici interessanti sul palco usando gli strumenti di disegno.

  2. Seleziona la nuova grafica e scegli Modifica → Converti in simbolo.

    Viene visualizzata la finestra di dialogo Converti in simbolo.

  3. Immettere un nome per il nuovo clip filmato nella casella di testo Nome, selezionare Clip filmato dall'elenco a discesa Tipo, selezionare una cartella (se diversa dalla radice della Libreria principale) e fare clic su OK.

    La grafica ora appare come un filmato sul palco.

  4. Scegli Finestra → Libreria per controllare il tuo nuovo simbolo nella libreria con l'icona di un filmato speciale accanto ad essa.

Le immagini non animate convertite in clip filmato si comportano come simboli grafici, quindi puoi posizionare, tweenare e modificare istanze sullo stage. La differenza, tuttavia, è che è sempre possibile aggiungere contenuto animato successivamente al clip filmato modificandolo e creando interpolazioni sulla propria linea temporale.

Nella maggior parte dei casi, si sfrutta appieno i filmati aggiungendo l'animazione in un nuovo simbolo di clip filmato. Per fare ciò, è possibile iniziare con un nuovo simbolo di clip filmato vuoto e aggiungere successivamente il contenuto animato.

Per creare un nuovo simbolo di clip filmato e aggiungere un'animazione, segui questi passaggi:

  1. Scegli Inserisci → Nuovo simbolo.

    Viene visualizzata la finestra di dialogo Crea nuovo simbolo.

  2. Immettere un nome per il clip filmato nella casella di testo Nome, selezionare Clip filmato dall'elenco a discesa Tipo, scegliere una cartella (se diversa dalla radice Libreria) per ordinare il nuovo simbolo e fare clic su OK per creare il nuovo simbolo.

    Viene visualizzata una nuova sequenza temporale e il simbolo è pronto per aggiungere animazione. Questa linea temporale funziona esattamente come la principale: puoi aggiungere e riordinare i livelli e creare interpolazioni. Devi comunque convertire qualsiasi immagine in simboli grafici prima di creare interpolazioni di movimento.

  3. Crea nuovi elementi grafici sul fotogramma 1 del livello esistente 1, seleziona la grafica, scegli Modifica → Converti in simbolo, assegna un nome al simbolo e seleziona Grafica dall'elenco a discesa Tipo, quindi fai clic su OK.

  4. Fare clic con il pulsante destro del mouse sul fotogramma 1 e scegliere Crea interpolazione di movimento per creare una nuova estensione di interpolazione sul livello; fare clic e trascinare l'ultimo fotogramma dell'estensione di interpolazione per accorciarlo su 24 fotogrammi (solo se l'estensione è maggiore di 24 fotogrammi).

  5. Sul fotogramma 24, modificare la posizione o la rotazione del simbolo per metterlo in movimento.

  6. Premi Invio o Indietro per visualizzare in anteprima la nuova sequenza temporale di Movieclip e assicurati che l'animazione venga riprodotta correttamente.

  7. Fare clic sul collegamento Scena 1 sopra lo stage per tornare alla linea temporale principale.

  8. Individua il nuovo simbolo del clip filmato nel pannello Libreria e trascinali due istanze sullo stage.

Se premi Enter o Return per guardare il tuo filmato sul palco, probabilmente sarai un po 'deluso. Non preoccuparti: per vedere il tuo filmato in azione, devi solo visualizzare l'anteprima del film in Flash Player.

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