Casa Social media Come dare profondità a Flat Art in Photoshop CS6 - dummies

Come dare profondità a Flat Art in Photoshop CS6 - dummies

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Anonim

A volte, hai bisogno di Photoshop CS6 per dare alla tua arte un po 'di lucentezza e ombra per darle vita. Puoi farlo creando e salvando le selezioni come canali alfa e riempiendole con colori traslucidi. Segui questi passi:

  1. Crea una semplice opera d'arte da utilizzare come base per le tue ombre e luci.

    Questa palla è stata creata utilizzando due livelli e lo strumento Selezione ellittica per creare cerchi di dimensioni diverse, ciascuno riempito con un colore diverso.

  2. Scegli Finestra → Canali.

    Viene visualizzato il pannello Canali.

    Mantieni questo pannello visibile perché creerai nuovi canali per i punti salienti.

  3. Seleziona lo strumento Penna dal pannello Strumenti e crea un percorso per l'evidenziazione.

    La palla da biliardo ora ha un percorso per l'evidenziazione, supponendo che la fonte di luce provenga dall'angolo in alto a sinistra.

  4. Scegli Finestra → Percorsi.

  5. Fare clic sull'icona Carica percorso come selezione (un cerchio tratteggiato) nella parte inferiore del pannello Tracciati.

    Il percorso di lavoro scompare e viene visualizzato un riquadro di selezione.

  6. Scegli Seleziona → Salva selezione.

  7. Assegna un nome al canale. Assicurati di selezionare Nuovo canale in Operazione e fai clic su OK.

    Un altro canale appare nel pannello Canali. Questo nuovo canale è il canale alfa che hai salvato.

  8. Fai clic sull'icona Crea un nuovo livello nel pannello Livelli. Fare doppio clic sul nome del livello e rinominarlo.

    Mettere le luci e le ombre su livelli separati è importante in modo da poter applicare diverse impostazioni di opacità e anche conservare la possibilità di modificarle in un secondo momento.

  9. Scegli Modifica → Riempi, seleziona l'opzione Bianco per Contenuti e lascia tutte le altre opzioni alle impostazioni predefinite. Fare clic su OK per chiudere la finestra di dialogo Riempi.

    Il tuo punto culminante ora è pieno di bianco. Non preoccuparti; non rimarrà così opaco.

  10. Nel pannello Livelli, regola l'impostazione Opacità al 50%.

    Il momento clou ora appare traslucido.

  11. Seleziona lo strumento Penna e crea un percorso per l'evidenziazione nella parte inferiore dell'oggetto.

    Assicurati che il percorso corrisponda al bordo dell'oggetto. Utilizzare lo strumento Selezione diretta se è necessario regolare i punti di ancoraggio oi segmenti di curva del percorso.

  12. Nel pannello Tracciati, fai clic sulla terza icona da sinistra nella parte inferiore del pannello.

    Il percorso di lavoro scompare e viene visualizzato un riquadro di selezione.

  13. Scegli Seleziona → Salva selezione. Nella finestra di dialogo Salva selezione visualizzata, assegna un nome al canale. Assicurati di selezionare Nuovo canale in Operazione e fai clic su OK.

    Un altro canale alfa appare nel pannello Canali.

  14. Ripeti i passaggi da 8 a 10, ma regola l'opacità solo al 30%.

  15. Usa lo strumento Penna per creare un percorso per l'ombra più piccola.

  16. Caricare il tracciato come selezione nel pannello Tracciati e selezionare Seleziona → Modifica → Sfumatura. Nella finestra di dialogo Selezione sfumatura, inserisci 3 pixel e fai clic su OK.

    L'idea è di dare all'ombra un bordo più morbido.

  17. Ripeti i passaggi da 6 a 10, ma riempi la selezione con il nero anziché il bianco e regola l'opacità al 20%.

  18. Usa uno strumento di selezione per aggiungere un'ombra proiettata.

    In alto, lo strumento Selezione ellittica ha creato un'ellisse alla base della palla, che è stata sfumata a 25 pixel prima di essere salvata.

    L'ombra del cast deve avere bordi effettivamente sfocati, quindi il numero elevato di pixel per la penna.

  19. Ripeti i passaggi 8 e 9, riempiendo la selezione con il nero.

    Se il livello dell'ombra proiettata è sopra l'oggetto, devi modificare l'ordine di impilamento e spostare il livello dell'ombra in modo che si trovi al di sotto dell'oggetto.

    Ora che hai passato tutto questo tempo sul front-end creando i tuoi canali alfa, puoi risparmiare tempo sul back-end usando quei canali alfa per applicare luci e ombre a opere d'arte simili.

  20. Per caricare i canali alfa, selezionare Seleziona → Carica selezione e selezionare un canale alfa dal menu Canale. Quindi, ripeti i passaggi applicabili per creare nuovi livelli, riempiendoli di colore e regolandone l'opacità.

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