Video: How to make an HDR image in 2 minutes! 2024
Adobe Photoshop offre opzioni limitate per la mappatura dei toni delle tue immagini ad alta gamma dinamica (HDR) (e non solo in Elements, dove le opzioni di mappatura dei toni sono inesistenti). L'obiettivo in Photoshop CS3 e CS4 è generalmente quello di presentare un risultato molto più realistico.
Con un'immagine HDR a 32 bit per canale caricata in Photoshop, è possibile trovare i quattro metodi di mappatura dei toni scegliendo Immagine → Modalità → 8 bit / canale o 16 bit / canale. Si apre la finestra di dialogo Conversione HDR (vedi le diverse opzioni in queste figure). I quattro metodi sono
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Esposizione e gamma: Questo è un nome di fantasia per luminosità (esposizione) e contrasto (gamma). Hai il controllo dei cursori e puoi scegliere qualsiasi valore ti piaccia.
Questa figura mostra le opzioni Esposizione e Gamma nella finestra di dialogo Conversione HDR che è possibile utilizzare per lavorare su un'immagine HDR. Puoi vedere dalla foto che questo è un risultato molto realistico. L'istogramma indica che non ci sono molti punti salienti, tuttavia.
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Compressione di evidenziazione: Simile al compressore di toni in Photomatix Pro, ma Highlight Compression stringe i punti salienti in un'immagine HDR a 32 bit / canale fino a dove non si agganciano a 16 bit o Immagine a bassa gamma dinamica a 8 bit / canale. Non ci sono controlli per questo metodo. Sceglilo dall'elenco a discesa Metodo per usarlo.
Questa figura illustra la finestra di dialogo Conversione HDR con l'opzione Compressione evidenziazione selezionata e il risultato su un'immagine HDR. Questa immagine richiederebbe molto lavoro per renderla presentabile - l'albero è troppo scuro.
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Equalizza istogramma: Questo strumento è simile al Tone Compressor in Photomatix Pro. Equalizza Istogramma spreme l'intera gamma dinamica dell'immagine HDR nello spazio immagine della gamma dinamica bassa mentre si cerca di mantenere un livello di contrasto appropriato. Non ci sono controlli per questo metodo. Sceglilo dall'elenco a discesa Metodo per usarlo.
Questa figura mostra l'opzione Istogramma equalizzato selezionato e l'effetto. Non male, anche se in questo caso sembra un po 'posterizzato.
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Adattamento locale: Questo è lo squirrelly, ma è anche il metodo che può creare più risultati artistici. L'adattamento locale è selezionato in questa figura. I due controlli sono cursori Raggio e Soglia (visualizzati con i loro valori predefiniti) e puoi utilizzare l'istogramma per applicare una curva di tonalità.
Si noti che è stata applicata una curva di tono all'istogramma (fare clic sulle frecce accanto all'etichetta Curve di tono e Istogramma se non si vede quest'area) per controllare la luminosità e il contrasto complessivi dell'immagine.Porta i punti finali dell'istogramma e modifica il contrasto cambiando la curva. Sebbene sia possibile visualizzarlo in tutti i metodi, è possibile modificarlo solo quando si utilizza il metodo di adattamento locale.
Il punto di adattamento locale è modificare il contrasto locale. Le impostazioni funzionano in questo modo:
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Raggio: Il raggio agisce come un controllo del contrasto locale. Alzandolo si evidenzia il contrasto locale e abbassandolo si riduce il contrasto locale. Usa Raggio per controllare la forza complessiva dell'effetto di mappatura dei toni.
Questa figura mostra i valori minimi e massimi per Raggio, mentre Soglia rimane al valore predefinito. Per vedere dove la differenza è più grande, guarda le foglie e l'area luminosa sul muro. Sono molto più brillanti quando Radius è al massimo.
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Soglia: La soglia agisce come un controllo levigante. Aumentando, attenua gli effetti dell'aumento del contrasto locale. Usa Soglia per attenuare le differenze tra aree chiare e scure.
Questa figura illustra i valori minimi e massimi per Soglia. Raggio è al valore predefinito. Qui, la differenza è drammatica. Con Soglia al minimo, l'immagine è molto liscia - quasi sfocata. Al massimo, ci sono aloni evidenti che sminuiscono l'immagine.
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Riduci il raggio e / o la soglia in caso di problemi con aloni.