Casa Social media Come utilizzare il pannello Motion Editor in Adobe Flash CS6 - dummies

Come utilizzare il pannello Motion Editor in Adobe Flash CS6 - dummies

Video: Flash CS4 - Le nuove interpolazioni di movimento per animazioni più semplici 2025

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Il pannello Editor movimento in Adobe Flash CS6 offre un controllo preciso su ogni aspetto di un'interpolazione di movimento. Motion Editor visualizza le varie proprietà di un'interpolazione di movimento (come posizione, scala e trasparenza) in un formato di stile grafico che puoi utilizzare per modificare o aggiungere alle animazioni.

È possibile utilizzare l'Editor movimento solo su interpolazioni di movimento, non modificare interpolazioni di forma o interpolazioni classiche (o interpolazioni create in Flash CS3 o versioni precedenti).

L'Editor movimento può essere trovato dietro il pannello Timeline nella parte inferiore dell'area di lavoro predefinita.

Attenersi alla seguente procedura per modificare un'interpolazione di movimento con l'Editor movimento:

  1. Fare clic sulla scheda Editor movimento (è possibile trovarla dietro il pannello Timeline) per portare avanti il ​​pannello Editor movimento.

  2. Seleziona un oggetto interpolato sullo stage; è possibile fare clic sull'oggetto o sul percorso di movimento per selezionare l'interpolazione.

    L'Editor movimento visualizza ciascuna proprietà come una riga con una linea grafica che la attraversa. La linea del grafico rappresenta le variazioni di un valore di proprietà (come la percentuale di ridimensionamento) nel corso di un'intervallo di interpolazione.

  3. Trova una proprietà che l'interpolazione sta usando, come Alfa, X o Y, e fai clic sul titolo della riga per espanderla.

    Lungo ogni linea, trovi punti o fotogrammi chiave, che segnano le modifiche nel valore di quella proprietà in momenti diversi.

  4. Seleziona un fotogramma chiave e trascinalo verso l'alto o verso il basso per modificare il valore della proprietà corrente.

  5. Sposta il puntatore su una parte diversa della linea. Tenendo premuto il tasto Ctrl (Windows) o il tasto Comando (Mac), fare clic direttamente sulla linea per creare un nuovo punto (o fotogramma chiave).

    Trascina questo punto verso l'alto o verso il basso per modificare il valore della proprietà in questa posizione.

  6. Premere il tasto Invio o A capo per riprodurre la linea temporale e vedere come le modifiche hanno influito sull'interpolazione corrente.

Come utilizzare il pannello Motion Editor in Adobe Flash CS6 - dummies

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