Casa Social media Come usare Puppet Warp in Photoshop CS6 - dummies

Come usare Puppet Warp in Photoshop CS6 - dummies

Video: Photoshop Tutorial: Puppet Warp & Content-Aware Fill 2025

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Anonim

Essere un burattinaio con Adobe Photoshop Creative Suite 6 è un compito facile con Puppet Warp. Pensa a Puppet Warp come filtro Fluidifica più leggero. Questo comando consente di distorcere aree specifiche di un'immagine tramite una sovrapposizione di mesh e il posizionamento di pins.

È possibile applicare un Burattino su livelli regolari, livelli forma, livelli testo, oggetti avanzati e persino maschere vettoriali. Ecco come:

  1. Seleziona il livello desiderato nel pannello Livelli.

  2. Scegli Modifica → Burattino Warp.

  3. Nella barra delle opzioni, specificare le impostazioni desiderate:

    • Modalità: Determina l'elasticità della mesh. Distorsione ti darà una mesh ultra-elastica, mentre Rigid farà l'opposto.

    • Densità: Specifica la spaziatura della mesh, in cui piccole variazioni nello spostamento dei pin risultano in orditi più grandi. Anche una buona modalità per immagini più grandi. Rigido è il contrario e consigliato quando il tuo oggetto è più rigido, come nelle appendici umane.

    • Espansione: Espansione o contrazione dei bordi esterni della mesh.

    • Mostra mesh: Deseleziona per visualizzare solo i pin e non la mesh.

  4. Sull'immagine, fai clic per aggiungere un segnaposto a un'area che vuoi distorcere o ancorare.

  5. Trascina un segnaposto selezionato per deformare la mesh.

    credito: © iStockphoto. com / steinphoto Immagine # 16250699
  6. Per ruotare automaticamente attorno a un segnaposto, seleziona Auto nella barra delle opzioni e trascina. Per ruotare un numero fisso di gradi, seleziona Fisso nella barra delle opzioni, premi il tasto Alt (Opzione sul Mac) e posiziona il cursore vicino, ma non sopra, al perno. Trascina per ruotare.

    Il tuo grado di rotazione appare nella barra delle opzioni.

  7. È anche possibile effettuare le seguenti operazioni:

    • Per mostrare un'area di mesh sovrapposta a un'altra, fare clic sui pulsanti Profondità sulla barra delle opzioni.

    • Per selezionare più pin, premere MAIUSC + clic sui pin desiderati. Rilascia il tasto Maiusc per trascinare tutti i pin simultaneamente.

    • Per eliminare un pin, selezionalo e premi Backspace (Elimina su Mac). Oppure Alt (Opzione su Mac) e fai clic su un pin.

    • Fare clic su Rimuovi tutti i perni (l'icona a forma di freccia curva) nella barra delle opzioni per fare proprio questo.

    • Per selezionare tutti i pin, premere Ctrl (Comando su Mac). Per deselezionare tutti i pin, premi Ctrl + D (Comando + D su Mac). Per nascondere la mesh, premi Ctrl + H (Comando + H su Mac).

    • Per uscire da Puppet Warp, fai clic sull'icona del cerchio barrato, o premi Esc.

  8. Dopo aver distorto il risultato desiderato, premi Invio (Ritorna su Mac) o fai clic sull'icona con il segno di spunta nella barra delle opzioni.

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