Video: Come evitare ed eliminare le bande nere nei Video 2024
Alcuni degli effetti più comuni in Adobe Flash CS6, come zoom, capovolgi, lean e spin: sono tutti tipi diversi di trasformazioni, o si modificano le dimensioni, la rotazione o l'inclinazione di un simbolo. È possibile eseguire trasformazioni su un simbolo dal pannello Strumenti, dal pannello Trasforma o dal menu Modifica e combinare le trasformazioni per molte possibilità di animazione.
Attenersi alla seguente procedura per creare un effetto di ingrandimento:
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Nel primo fotogramma di un nuovo livello, usa uno degli strumenti Forma per creare una forma interessante sul palco.
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Con la forma selezionata, selezionare Modifica → Converti in simbolo.
Viene visualizzata la finestra di dialogo Converti in simbolo.
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Immettere un nome per il simbolo nella casella di testo Nome, (ad esempio, digitare Zoom Shape), selezionare Grafica dall'elenco a discesa Tipo e fare clic su OK.
Il simbolo viene aggiunto alla libreria ed è pronto per essere utilizzato come parte di un'interpolazione di movimento.
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Seleziona il primo keyframe; fare clic con il tasto destro e scegliere Crea Motion Tween dal menu contestuale che appare.
Viene creata una nuova estensione di interpolazione sul livello. Se stai lavorando con la frequenza fotogrammi predefinita di 24 fps, l'intervallo di interpolazione dovrebbe essere lungo esattamente 24 fotogrammi.
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Fai clic sul righello della cornice sopra la linea temporale al fotogramma 24 per riposizionare l'indicatore di riproduzione a questo punto.
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Scegli Finestra → Trasforma per aprire il pannello Trasforma. Dal pannello, inserisci il 300% nelle caselle di testo Larghezza scala e Altezza scala.
Il nuovo fotogramma chiave creato automaticamente al fotogramma 24 all'interno dell'intervallo di interpolazione segna il cambiamento nel ridimensionamento appena effettuato.
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Premere Invio o Indietro per riprodurre il filmato.
L'istanza aumenta lentamente in scala, creando l'illusione che stai eseguendo lo zoom in avvicinamento all'oggetto.
L'effetto di riduzione è identico all'animazione appena creata, ma al contrario. Invece di iniziare con l'istanza del simbolo più piccola, si inizia con quella più grande e gradualmente si allontana tramite interpolazione in quella più piccola.
Anziché creare una nuova animazione, puoi copiare e invertire quella esistente utilizzando alcune utili scorciatoie dal menu Timeline, che appare quando fai clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o Control-clic (Mac) su una cornice.
Per continuare l'interpolazione esistente e invertire l'effetto di zoom, attenersi alla seguente procedura:
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Sullo stesso livello dell'interpolazione esistente, fare clic con il pulsante destro del mouse sul Frame 48 e selezionare Inserisci cornice per aggiungere cornici ed estendere l'attuale zoom-in " gemello.
L'inserimento di fotogrammi dopo un'estensione di interpolazione di movimento è un modo efficace per estendere l'interpolazione senza spostare i fotogrammi chiave esistenti.
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Seleziona il prossimo fotogramma vuoto sullo stesso livello.
Se l'intervallo di interpolazione è lungo 24 fotogrammi, è il fotogramma 25.
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Fare clic con il pulsante destro del mouse e scegliere Incolla fotogrammi dal menu contestuale visualizzato.
Una copia dell'intervallo di interpolazione viene incollata una dopo l'altra con quella esistente.
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Fare clic con il pulsante destro del mouse sul nuovo intervallo di interpolazione e scegliere Reverse Keyframes dal menu contestuale visualizzato.
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Fai clic su Frame 1 e quindi premi Invio o Return per riprodurre l'animazione.
Viene riprodotto l'effetto zoom-in, seguito immediatamente dall'esatto contrario (zoom indietro).