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Implementazione di callback in applicazioni Macintosh - dummies

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Anonim

Parte dello sviluppo di applicazioni per Mac per Dummies Cheat Sheet

Lo sviluppo di applicazioni Macintosh utilizza callback per consentire a Mac OS X di eseguire codice all'interno della tua app per operazioni specifiche. Se stai creando un'app standard per finestre o documenti basata su Macintosh, il primo codice che OS X eseguirà è uno dei seguenti metodi di callback che devi creare per la tua app, a seconda della progettazione dell'app:

  • App basate su finestra: (void) applicationDidFinishLaunching: (NSNotification *) aNotification

  • App basate su documenti: (void) windowControllerDidLoadNib: (NSWindowController *) windowController

Un callback è semplicemente un metodo che il sistema operativo esegue alla fine mentre sta tentando di fornire o recuperare informazioni dalla tua app. Il codice dell'applicazione eseguirà un metodo per una classe Cocoa in cui la tua app avrà l'opportunità di fornire il nome di un metodo di una delle tue classi, per essere chiamato su un oggetto di quella classe che la tua app dovrà anche fornire.

Un delegato è un oggetto helper, che una classe Cocoa utilizza per estendere le funzionalità della classe, consentendo di implementare il codice che la classe Cocoa eseguirà in determinate circostanze. Una classe Cocoa controlla l'oggetto delegato (se ne è stato assegnato uno) per stabilire se il delegato fornisce un'implementazione di un metodo specifico. Se il delegato ha quel metodo, la classe Cocoa esegue quel metodo; se il delegato non implementa tale metodo specifico, la classe Cocoa utilizza un metodo predefinito o registra un errore. La maggior parte dei delegati deve incorporare un particolare protocollo che determina quali metodi possono implementare; i delegati del codice devono utilizzare i metodi dell'attrezzo dal protocollo specifico che il delegato si aspetta.

Ecco alcuni degli oggetti Cocoa che possono utilizzare i delegati per eseguire il codice:

  • NSTableView. NSTableView accetta un delegato che obbedisce al protocollo NSTableViewDelegate. Ciò include da 20 a 30 metodi che l'oggetto delegato della tua app può implementare per supportare la necessità della tua app di sapere cosa sta facendo NSTableView. Esistono metodi che verranno chiamati nell'applicazione quando è necessario conoscere e reagire a un'azione, ad esempio quando un utente effettua una selezione nella tabella o quando una colonna viene ridimensionata.

  • NSApplication. È possibile assegnare un NSApplicationDelegate per gestire alcuni dei metodi che riceverà un'istanza NSApplication (l'applicazione). Questi metodi possono essere chiamati subito prima o subito dopo che l'applicazione esegue un altro metodo, in modo che la tua app possa essere preparata.

  • NSWindow. Un NSWindowDelegate assegnato a una finestra della tua applicazione darà alla tua app la possibilità di rispondere a un utente che sta ridimensionando, spostando o altri eventi della finestra.

  • NSMenu. Implementa un NSMenuDelegate per supportare eventi che si verificano quando un utente interagisce con i menu dell'applicazione.

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