Video: Flash CS4 - Importare e ottimizzare bitmap 2024
Puoi passare direttamente ad Adobe Photoshop CS5 per modificare qualsiasi bitmap sul palco o nel biblioteca. Convenientemente, le modifiche eseguite e salvate automaticamente aggiornano la bitmap nel progetto Flash CS5.
Per modificare una bitmap in Adobe Photoshop CS5, seguire questi passaggi:
-
Selezionare un'immagine bitmap sul palco o nel pannello Libreria.
Nota: L'immagine deve essere una risorsa bitmap originale, non un simbolo contenente una bitmap.
-
Fare clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o Control-clic (Mac) per aprire il menu contestuale della bitmap, mostrato a sinistra nella figura.
-
Scegli l'opzione di menu Modifica con Adobe Photoshop CS5.
La bitmap si apre in Adobe Photoshop CS5.
-
Apporta le modifiche che desideri al tuo file, come ritaglio, correzione del colore o ridimensionamento.
-
Scegli File → Salva per salvare le modifiche al tuo file.
Molte opzioni di file, come Salva con nome o Salva per web create, copie del file originale e quindi non aggiornano il file sorgente nel progetto Flash.
-
Ritorna a Flash CS5.
Il tuo file originale viene aggiornato nella libreria e sul palco.
La modifica di una bitmap importata può cambiare la sorgente originale da cui è stata importata, specialmente se il file originale si trova nella stessa posizione del percorso del file quando è stato importato in Flash. Se Flash non è in grado di individuare il file di origine originale, genera un file temporaneo e viene aggiornata solo la copia della libreria.