Casa Social media Come pubblicare per dispositivi mobili iOS in Adobe Flash CS6 - manichini

Come pubblicare per dispositivi mobili iOS in Adobe Flash CS6 - manichini

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Anonim

Con il nuovo Adobe Integrated Runtime (AIR) per le opzioni di pubblicazione iOS, gli sviluppatori possono ora utilizzare Adobe Flash CS6 come piattaforma di sviluppo per app e giochi su iPhone e iPad.

Per lo sviluppo sulla piattaforma Apple iOS, visita il centro per sviluppatori iOS per creare un nuovo account sviluppatore e iniziare. Consultare il proprio team di sviluppo, il dipartimento IT o il datore di lavoro per informazioni sui dispositivi di prova, i simulatori e gli account degli sviluppatori esistenti necessari per la piattaforma scelta.

Prima di avviare o pubblicare un'applicazione, assicurarsi che soddisfi le linee guida suggerite dal rispettivo SDK o dal Centro per sviluppatori. Puoi iniziare nella giusta direzione utilizzando uno dei tipi di documento AIR per iOS o AIR per Android pre-dimensionato.

Per pubblicare un'applicazione per iOS, segui questi passaggi:

  1. Scegli File → Pubblica impostazioni e assicurati che la Target sia impostata come AIR 3. 2 per iOS.

  2. Fare clic sul pulsante Impostazioni lettore a destra dell'elenco a discesa Destinazione per aprire la finestra di dialogo Impostazioni AIR per iOS.

  3. Nella scheda Impostazioni generali, inserisci il nome e il file di output appropriati per la tua app. Assicurati che le impostazioni di Aspect Ratio, Render Mode e Device siano corrette per la tua applicazione.

  4. Nella scheda Distribuzione, selezionare il certificato fornito per lo sviluppo iOS come parte dell'account sviluppatore e del profilo di provisioning. Inoltre, specifica il tuo profilo di provisioning.

    Un profilo di provisioning viene creato come parte del tuo account sviluppatore iOS e lega te (così come altri sviluppatori) a una serie di dispositivi di test e un gruppo di sviluppo autorizzato. Se sei un designer / sviluppatore all'interno di un'organizzazione, è possibile che tu possa ottenere questo profilo dal tuo dipartimento IT, dal gestore dello sviluppo o da chiunque gestisca l'account sviluppatore della tua azienda con Apple.

  5. Seleziona il tuo tipo di distribuzione, che determina come viene confezionata l'app. Puoi comprarlo per la consegna finale all'App Store o in particolare per test e debug locali.

  6. Sotto la scheda Icone, specificare un file grafico icona per ciascuna delle dimensioni delle icone richieste, come mostrato.

    Per le specifiche e le linee guida sulla preparazione delle icone per un'applicazione per iPhone o iPad, fare riferimento al centro per sviluppatori iOS.

  7. Nella scheda Lingue, seleziona le lingue a cui è rivolta la tua applicazione.

    Se ti concentri solo su utenti nordamericani e di lingua inglese, seleziona l'inglese per ora. Se lavori come membro di un team, assicurati di consultare il team di sviluppo o il datore di lavoro per assicurarti che questa impostazione sia corretta.

  8. Fare clic su OK per chiudere la finestra di dialogo Impostazioni AIR per iOS. Fare clic su OK per chiudere la finestra di dialogo Impostazioni pubblicazione e salvare le opzioni oppure fare clic su Pubblica per pubblicare subito l'applicazione.

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