Video: Premiere Pro CS6 - Animazione delle Immagini Fisse 2024
Quando si crea un'animazione in Adobe Flash CS6, è possibile abilitare lo skin skinning per visualizzare diversi fotogrammi alla volta. Con l'animazione interpolata, lo skinning della cipolla può rivelare tutti i fotogrammi creati tra i fotogrammi chiave di partenza e di fine per aiutarti a effettuare regolazioni e vederle in azione. È possibile scegliere tra due tipi di scrematura della cipolla, a seconda che si desideri visualizzare i fotogrammi come contorni o anteprime a colori.
Prima di iniziare, creare una nuova interpolazione di movimento o aprire un documento con un'interpolazione esistente che è possibile utilizzare per questo esempio.
Per attivare lo skinning della cipolla, segui questi passaggi:
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Seleziona l'icona della pelle di cipolla sotto la linea temporale.
Una serie di parentesi appare sopra la linea temporale.
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Regola le parentesi in modo che tutti i fotogrammi dell'interpolazione siano selezionati.
Viene visualizzata un'anteprima completa di tutti i fotogrammi generati dalla tua interpolazione.
Non è possibile selezionare i fotogrammi mostrati in mezzo, ma è possibile spostare le istanze sul fotogramma chiave iniziale e finale. Seleziona l'istanza del simbolo sul fotogramma chiave iniziale dell'interpolazione e spostala. La buccia delle cipolle rivela come cambiano i fotogrammi quando cambi le istanze di inizio o fine.
In alternativa a vedere i fotogrammi nell'interpolazione a colori, puoi visualizzarli in anteprima come contorni usando l'opzione Contorni della pelle di cipolla. Questa opzione funziona esattamente come l'opzione Onion Skin, ma mostra i fotogrammi selezionati usando una vista di contorno stile wireframe. L'opzione Contorni della pelle di cipolla può essere una scelta migliore se l'anteprima a colori appare ingombra.