Video: Blender 2.8 Quad View Help Plz!! Reaching Out 2024
Se hai usato altri programmi di grafica 3D oltre a Blender, potresti essere abituato a qualcosa chiamato Quad View , in cui la Vista 3D è suddivisa in quattro regioni: viste ortogonali superiore, anteriore e destra, insieme a una vista prospettica dell'utente.
È possibile creare un layout simile a questo attraverso il compito un po 'arduo di suddividere manualmente le aree e quindi impostare ciascuna area come una vista 3D da ognuna di quelle prospettive. Tuttavia, senza alcun modo per bloccare tali viste, è possibile modificare facilmente una delle viste ortografiche sulla prospettiva dell'utente in caso di incidente.
Fortunatamente, c'è un modo migliore. Vai all'intestazione della vista 3D e fai clic su Visualizza → Attiva / disattiva visualizzazione quadrupla o usa i tasti di scelta rapida Ctrl + Alt + Q e la visualizzazione 3D cambierà in modo simile a quella mostrata.
Usando i tasti di scelta rapida Ctrl + Alt + Q, è possibile passare rapidamente tra la finestra normale di Blender e una vista Quad View come alcuni altri programmi 3D.Quando si ritorna alla Vista completa dalla Vista Quad, Blender sceglie la vista su cui si posiziona il cursore del mouse quando si fa il passaggio. Di conseguenza, quando si utilizza il menu Visualizza (Visualizza → Attiva / disattiva vista quadrupla), si ritorna quasi sempre alla vista superiore. Tuttavia, se si utilizza il tasto di scelta rapida Ctrl + Alt + Q con il cursore del mouse su una delle altre viste, Blender selezionerà quella come Vista completa.