Come ridimensionare le immagini in Adobe Fireworks CS5 - dummies
Ci sono tre metodi per ridimensionare la grafica in Adobe Fireworks Creative Suite 5: ridimensionamento proporzionale, ridimensionamento non proporzionale e ridimensionamento numerico. Rendere le immagini della giusta dimensione è importante. Se un'immagine è troppo grande, perdi tempo prezioso per il download; se è troppo piccolo, l'immagine appare pixelata e sfocata. Ridimensionamento proporzionale Per ridimensionare ...
Come ridimensionare le immagini in Adobe Fireworks CS6 - dummies
Rendere le immagini della giusta dimensione in Adobe Fireworks CS6 è importante. Se un'immagine è troppo grande, perdi tempo prezioso per il download; se è troppo piccolo, l'immagine appare sfocata e sfocata. Come ridimensionare proporzionalmente le immagini in Adobe Fireworks CS6 Per ridimensionare un'immagine in Fireworks in proporzione (mantenendo lo stesso rapporto larghezza e altezza), ...
Come impostare gli attributi di testo in Fireworks CS5 - dummies
Testo può creare umore e sentimento, quindi per assicurarti che il tuo messaggio abbia il font e lo stile corretti. È possibile applicare attributi di testo utilizzando uno dei due metodi principali: il menu Tipo o il pannello Proprietà. Il pannello Proprietà fornisce un metodo più semplice per individuare gli attributi del testo. Se il pannello Proprietà non è ...
Come tagliare in Adobe Fireworks CS6 - dummies
Dopo aver preparato una barra di navigazione semplice ma efficiente in Adobe Fireworks CS6, utilizzare lo strumento Slice per creare un paio di sezioni e quindi esportarle. Segui questi passi: Seleziona lo strumento Slice nella sezione web del pannello Strumenti; quindi fai clic e trascina dall'angolo in alto a sinistra della sezione Home di ...
Come testare ed esportare una mappa immagine in Adobe Fireworks CS6 - dummies
Dopo di te hai creato e collegato una mappa immagine in Adobe Fireworks CS6, sei pronto per testarlo ed esportarlo per l'uso sulla tua pagina web. Segui questi passi: Metti alla prova la tua mappa immagine scegliendo File → Anteprima nel browser. Se sei soddisfatto dei risultati, chiudi la finestra del browser e torna a Fireworks per esportare il file. ...
Come testare ed esportare mappe di immagini in Fireworks CS5 - dummies
Dopo aver creato e collegato una mappa immagine in Fireworks CS5, sei pronto per testarlo ed esportarlo per l'uso sulla tua pagina web. Segui questi passi: Metti alla prova la tua mappa immagine scegliendo File → Anteprima nel browser. Se sei soddisfatto dei risultati, chiudi la finestra del browser e torna a Fireworks per esportare il file. Scegli ...
Come usare i filtri in Adobe Fireworks CS6 - dummies
Filtri offrono molte opportunità per modificare le immagini in Adobe Fireworks CS6. Puoi scegliere di sfocare un'immagine o regolarne i colori usando il livello Curve o Regolazione tonalità. Per accedere ai tuoi filtri, puoi sceglierli dal menu Filtri o scegliere Finestra → Altri → Modifica immagini. Se si desidera applicare ulteriori filtri ...
Come usare Masking in Fireworks CS5 - dummies
Puoi mascherare in Adobe Fireworks Creative Suite 5, ma tu non utilizzare lo stesso metodo utilizzato in Illustrator, InDesign o Photoshop. Il risultato è essenzialmente lo stesso, comunque. Una maschera ti consente di scegliere quale parte di un grafico è esposto e quale parte è coperta (dalla maschera). Due forme vettoriali ...
Come utilizzare le maschere in Adobe Fireworks CS6 - dummies
È Possibile mascherare in Adobe Fireworks CS6, ma si non utilizzare lo stesso metodo utilizzato in Illustrator, InDesign o Photoshop. Il risultato è essenzialmente lo stesso, comunque. Una maschera ti consente di scegliere quale parte di un grafico è esposto e quale parte è coperta (dalla maschera). [img id: 346624] Per applicare un ...
Livello Differenze tra Fireworks e altre applicazioni CS5 - dummies
Anche se si può essere Adobe Photoshop o Illustrator utente, il pannello Livelli in Fireworks Creative Suite 5 potrebbe essere un po 'un mistero, perché funziona in modo leggermente diverso dal modo in cui ci si potrebbe aspettare. Per vedere il pannello Livelli in Fireworks, selezionare Finestra → Livelli. Navigare nel pannello Livelli di Fireworks Esistono due principali ...
Il pannello strumenti di Fireworks Professional CS5 - dummies
Il pannello Strumenti di Creative Suite 5 di Adobe Fireworks è suddiviso in sei categorie : Seleziona, Bitmap, Vettore, Web, Colori e Vista. La seguente tabella elenca gli strumenti per categoria e le chiavi che puoi facilmente premere per accedervi. Mentre si seleziona ogni strumento, si noti che il pannello Proprietà visualizza opzioni aggiuntive. (Se le proprietà ...
Cosa succede nel pannello Livelli di Fireworks - dummies
Per impostazione predefinita, il pannello Livelli in Adobe CS5 Fireworks contiene due livelli: Livello Web e Livello 1. È importante comprendere l'organizzazione di questo livello e il suo rapporto con il disegno in Fireworks. Quando si usano gli strumenti bitmap per dipingere e creare pixel, tutto cade su un livello, proprio come ci si aspetterebbe. Ma quando si avvia ...
Come usare Slicing in Fireworks CS5 - dummies
Adobe Fireworks Creative Suite 5 supporta l'affettatura, una tecnica per rompere file di grandi dimensioni in pacchetti più piccoli in modo che possano essere scaricati più velocemente. È anche un metodo per allegare URL a diverse regioni di un'immagine in un modello di griglia. Un candidato perfetto per la grafica a fette è una barra di navigazione. Ogni scheda è una singola sezione che, quando ...
Come usare Tweening in Fireworks CS5 - dummies
L'interpolazione viene fornita come strumento per la regolazione fine delle animazioni in Adobe Fireworks Creative Suite 5. Tweening è il processo di creazione di uno stato tra due altri, di solito come punto di partenza o di arresto per l'animazione. Usa i tweening per simulare un oggetto che si muove, come una palla che rimbalza o che sbiadisce un'immagine dentro o fuori ...
ActionScript 3. 0 Versus ActionScript 2. 0 in Flash CS5 - dummies
Dal momento che introduzione in Flash Player 9, ActionScript versione 3. 0 ha apportato molte modifiche e miglioramenti importanti al rendimento di ActionScript e al modo in cui è stato creato nei filmati Flash. Le versioni precedenti di ActionScript (1. 0+, 2. 0) sono ancora in uso in alcuni progetti Flash, quindi hai ancora le opzioni per creare o salvare filmati ...
Aggiungi un'istruzione stop () in ActionScript per Flash CS5 - dummies
L'istruzione stop () in Adobe Flash Creative Suite 5 ActionScript fa esattamente ciò che suona: interrompe la timeline di Flash CS5 con qualsiasi fotogramma su cui è posizionata. Un uso comune di stop () è quello di impedire la riproduzione di un filmato, che è il comportamento predefinito di Flash Player. Attenersi alla seguente procedura per creare uno stop ...
Aggiungi Colori ai Campioni in Flash CS5 - manichini
Utilizzando il pannello Colore di Adobe Flash Creative Suite 5, puoi mescolare e crea i tuoi campioni di colore, crea sfumature e persino applica effetti di trasparenza ai colori esistenti sullo stage di Flash CS5. Il pannello Campioni esiste anche sul proprio pannello flottante, che puoi aprire scegliendo Finestra → Campioni. I 256 colori su questo ...
Assemblare il Menu per il tuo sito Web in Flash - dummy
Se hai creato un pulsante in Flash, può duplicare il simbolo del pulsante e quindi modificare il testo per arricchire il tuo menu. Se hai fatto bene i calcoli, il tuo pulsante è perfettamente dimensionato. Quando allinea i pulsanti end-to-end, il tuo menu verrà assemblato. Per assemblare il menu, segui questi passaggi:
Aggiungi e modifica i simboli sullo stage di Flash CS5 - dummy
Puoi riutilizzare un simbolo dopo aver aggiunto alla tua libreria Adobe Flash Creative Suite 5. Ogni copia di un simbolo viene definita un'istanza in Flash CS5. Sebbene tutte le istanze di un simbolo rimangano collegate all'originale nella Libreria, hai la flessibilità di ridimensionare, trasformare e ruotare ...
Bitmap e grafica vettoriale in Flash CS5 - manichini
Nella progettazione basata su computer, è necessario essere consapevoli di due tipi grafici: bitmap e vettoriale. L'ambiente di disegno in Flash crea in modo nativo grafica vettoriale, ma è possibile utilizzare sia la grafica bitmap che la grafica vettoriale in un filmato Flash. La grafica vettoriale si riferisce a una grafica scalabile composta da punti, percorsi e riempimenti creati dal computer in base a ...
Allinea gli oggetti Flash CS5 con griglie, guide e snap-dummy
In Adobe Flash Creative Suite 5, gli aiuti visivi sono indispensabili quando è necessario allineare, disporre o misurare oggetti sullo stage di Flash CS5 con assoluta precisione. Alcuni progetti trarranno vantaggio dalla flessibilità ovunque posizionata che Flash offre, ma altri design richiedono un controllo più preciso sul posizionamento e sul dimensionamento. In questi casi, tu ...
Converti immagini bitmap in simboli in Flash CS5 - dummy
Quando un'immagine bitmap si trova nella creatività Adobe Flash Suite 5 stage o nella libreria, può essere convertito in un simbolo proprio come qualsiasi altro grafico sullo stage di Flash CS5. Il processo è lo stesso e l'immagine eredita le stesse abilità dei simboli grafici, tra cui capacità di interpolazione, sfumatura, trasparenza, ...
Convertire i disegni Adobe Flash CS5 in pulsanti - manichini
Quando i livelli e le pagine sono impostati in Adobe Flash Creative Suite 5 , è ora di iniziare a creare pulsanti, che sono i punti chiave dell'interfaccia utente di Flash CS5. Catalyst offre molti modi per migliorare il design dei pulsanti aggiungendo filtri, animazioni o elementi grafici diversi per i loro stati diversi: tutti ...
Assegna gli stati di inizio e fine ai componenti Flash CS5 in Catalyst - dummies
Sebbene la parola presenti si applica correttamente alle variazioni del pulsante Catalyst di Adobe Flash Creative Suite 5, Catalyst a volte utilizza la parola per indicare le pagine. Sul lato sinistro del pannello Timeline c'è un elenco di transizioni di stato. Nella vista predefinita, l'elenco contiene ogni possibile associazione di pagine. In modalità Modifica componenti, la lista ...
Copia e incolla le animazioni di movimento in Flash CS5 - manichini
In Adobe Flash Creative Suite 5, puoi copiare il comportamento di un'interpolazione di movimento Flash CS5 che è quindi possibile incollare in un'istanza di simbolo completamente diversa. Questa tecnica è utile se devi far sì che più oggetti seguano esattamente lo stesso comportamento di animazione, come gli uccelli di diversi colori e dimensioni che seguono tutti ...
Animare lungo un percorso con Flash CS5 Motion Guides e Snapping - dummies
Interpolazioni di movimento create in Adobe Flash Creative Suite 5 prevede animazioni semplici da una posizione a un'altra. Per alcune interpolazioni di Flash CS5, tuttavia, è preferibile che il simbolo segua un percorso di movimento più elaborato, ad esempio una macchina da corsa che segue una traccia. In questi casi, puoi dare una tua specifica specifica ...
Creare un documento Flash CS5 - dummies
Per iniziare con Adobe Flash Creative Suite 5, si desidera creare un nuovo Documento Flash Utilizza i documenti Flash CS5 per creare elementi grafici e digitare e metterli in movimento con animazioni basate su timeline, clip filmato e pulsanti interattivi. Aggiungi foto, audio e video al tuo documento Flash per un'esperienza ancora più ricca. Usa Flash ...
Creare un simbolo di clip filmato in Flash CS5 - dummies
Non convertito grafica Adobe Flash Creative Suite 5 convertita in Flash I clip filmato CS5 si comportano come simboli grafici, quindi puoi posizionare, tweenare e modificare istanze sullo stage. La differenza, tuttavia, è che puoi sempre aggiungere contenuti animati in un secondo momento al clip filmato modificandolo e creando interpolazioni per conto suo ...
Crea e posiziona clip filmato in Flash CS5 - dummy
In Adobe Flash Creative Suite 5, i filmati sono creati come simboli nuovi, vuoti nonché da contenuti esistenti sullo stage di Flash CS5. Se si crea un filmato da zero, è possibile aggiungere animazione e grafica in un secondo momento modificando il simbolo. Segui questi passaggi per creare un clip filmato dalla grafica esistente: ...
Crea e modifica i layout di lavoro personalizzati di Flash CS5 - dummies
L'area di lavoro di Adobe Flash Creative Suite 5 è composta da i pannelli e gli strumenti di Flash CS5 su cui fai affidamento, quindi perché non prendersi del tempo per personalizzarlo? È possibile salvare la posizione e l'aspetto di questi componenti essenziali creando layout di lavoro personalizzati. I layout dello spazio di lavoro catturano un'istantanea dell'aspetto e della posizione di ...
Crea un semplice visualizzatore di foto in Flash CS5 - manichini
Dopo aver creato i pulsanti in Adobe Flash Creative Suite 5 e assapora l'aggiunta di ActionScript alla timeline di FlashCS5, metti tutto insieme "collegando" un visualizzatore di foto sulla timeline principale con ActionScript. Il pannello Snippet di codice svolge la maggior parte del lavoro pesante qui, ma la tua comprensione delle azioni ...
Crea animazione Flash CS5 con Motion Tweens - dummies
Adobe Flash Creative Suite 5 può creare automaticamente sequenze di animazione Flash da nient'altro che un punto di partenza e un punto di arrivo, cercando di capire tutto il resto tra loro. Questo metodo di creazione dell'animazione è noto come interpolazione. Un'interpolazione di movimento è un tipo di animazione generata da Flash che richiede l'uso di simboli ed è la migliore ...
Crea Animazione Flash CS5 con Poses - dummies
Dopo aver creato una serie di oggetti IK connessi in Adobe Flash Creative Suite 5, puoi metterli in movimento con pose. Posa acquisisce diverse posizioni dei tuoi oggetti IK e Flash CS5 può animare da posa a posa per creare sofisticate sequenze di animazione. Dopo aver creato un livello di armatura, è possibile inserire pose ...
Crea gradienti in Flash CS5 - manichini
Gradienti in Adobe Flash Creative Suite 5 sono combinazioni di due o più colori che può usare per riempire qualsiasi area o forma, proprio come un colore solido. Il pannello Campioni di Flash CS5 offre alcuni predefiniti di sfumatura che puoi utilizzare immediatamente. Puoi anche utilizzare il pannello Colore per creare sfumature personalizzate ...
Disegna e Unisci forme in Flash CS5 - manichini
Ti consigliamo di familiarizzare con gli strumenti Forma Pannello Strumenti di Adobe Flash Creative Suite 5; li utilizzerai come punto di partenza per tutto, dai pulsanti di base alle complesse illustrazioni di Flash CS5. Come disegnare una forma in Flash CS5 Individuare lo strumento Rettangolo; nota anche una piccola freccia in basso a destra ...
Modifica e trasformazione gradienti in Flash CS5 - dummy
Puoi utilizzare una sfumatura in Adobe Flash Creative Suite 5 per riempire una forma nello stesso modo in cui si imposta un colore di riempimento solido. Dopo aver applicato una sfumatura a una forma sullo stage di Flash CS5, puoi utilizzare lo strumento Sfumatura per modificare la direzione, la dimensione e l'intensità del gradiente. Per modificare un lineare ...
Modifica Bitmap Flash CS5 in Adobe Photoshop CS5 - dummy
Puoi passare direttamente ad Adobe Photoshop CS5 per modificare qualsiasi bitmap sullo stage o nella libreria. Convenientemente, le modifiche eseguite e salvate automaticamente aggiornano la bitmap nel progetto Flash CS5. Per modificare una bitmap in Adobe Photoshop CS5, segui questi passaggi: Seleziona un'immagine bitmap sullo stage o ...
Flash Stati del pulsante CS5 - manichini
Dai un'occhiata al pulsante di Flash CS5 facendo doppio clic sul palco o in il pannello Libreria; la sua timeline unica contiene quattro frame appositamente contrassegnati: Su, Sopra, Giù e Hit. Ogni frame rappresenta uno stato del pulsante o l'aspetto di un pulsante, in quanto interagisce con un mouse in modi diversi. Uso degli stati, ...
Flash CS5 Animation Helpers: Onion skin e modifica di più fotogrammi - dummy
In Adobe Flash Creative Le opzioni Suite 5, Onion skin, Onion Skin e Edit Multiple Frames consentono di visualizzare, spostare e manipolare intere animazioni Flash CS5 alla volta per risparmiare tempo e garantire risultati migliori. Seduti in modo discreto sotto la linea temporale, questi strumenti estremamente utili possono essere di grande aiuto durante lo sviluppo e ...
Flash CS5 Code Snippet and Instance Names - dummies
L'aggiunta del nuovo pannello Snippet di codice di Flash CS5 ad Adobe Flash Creative Suite 5 porta ActionScript alla portata di molti più utenti e fornisce frammenti di codice precreatati per la maggior parte delle esigenze comuni. Il pannello Snippet di codice è un modo utile per iniziare e funzionare, ma quando sei pronto a uscire con ...