Come preparare Flash CS5 Artwork per Catalyst - dummies
In Adobe Flash Creative Suite 5, attenta preparazione di il tuo design in Photoshop o Illustrator è la chiave per ottenere buoni risultati in Catalyst e non strapparti i capelli per la frustrazione! Potrebbe essere necessario lavorare un po 'diversamente da come sei abituato, in modo che Catalyst comprenda il file di progettazione. Crea oggetti unici Per ...
Come pubblicare un'applicazione AIR in Adobe Flash CS6 - dummies
AIR (Adobe Integrated Runtime ), attualmente in versione 3, offre a designer e sviluppatori che utilizzano Adobe Flash CS6 un modo per utilizzare le competenze esistenti per creare applicazioni desktop multipiattaforma. Gli utenti possono scaricare gratuitamente il runtime AIR e installarlo per gestire e riprodurre le applicazioni AIR direttamente dai loro desktop. Le migliori notizie per ...
Come fermare la linea temporale principale in Adobe Flash CS6 - dummies
Perché l'idea nella creazione La linea temporale in Adobe Flash CS6 era quella di creare un visualizzatore di foto, un utente dovrebbe essere in grado di determinare quando viene visualizzata la foto successiva, quindi è necessario interrompere la sequenza temporale in ogni foto per dare loro la possibilità di visualizzarla. Per fermare la linea temporale in punti specifici, ...
Come Tween Proprietà 3D in Flash CS5 - dummy
Dopo aver provato come Adobe Flash Creative Gli strumenti 3D Rotation e 3D Translation di Suite 5 trasformano i filmati Flash CS5, è possibile incorporare questi effetti in un'interpolazione di movimento per creare effetti sorprendenti con la stessa facilità con cui si posizionano e con la trasparenza. Segui questi passaggi per creare un'interpolazione con 3D ...
Come mostrare inerzia e gravità in Flash CS5 Animazione con Easing - manichini
In Adobe Flash Creative Suite 5, è possibile riprodurre le due forze di movimento più riconoscibili, l'inerzia e la gravità, utilizzando un'opzione di interpolazione speciale: Facilità. Il nuovo motore di animazione rende disponibili molti comportamenti di easing, tra cui Bounce, Spring, Ease In (accelerazione), Ease Out (rallentamento) e altro ancora. Puoi assegnare l'andamento a qualsiasi ...
Come utilizzare Flash CS5 Publish Profiles - dummies
Se si desidera utilizzare le stesse impostazioni di pubblicazione su più filmati in Adobe Flash Creative Suite 5, è possibile acquisire le impostazioni come profilo di Adobe Flash CS5 che è possibile richiamare e utilizzare in altri documenti. Per creare un nuovo profilo di pubblicazione, procedi nel seguente modo: Scegli File → Pubblica impostazioni per aprire le impostazioni di pubblicazione ...
Come usare le etichette dei fotogrammi in Adobe Flash CS6 - dummies
Molte istruzioni in riferimento Adobe Flash CS6 esatto numeri di telaio per navigare nella linea temporale. Se ti capita di cambiare il posizionamento di qualcosa sulla tua Timeline (come l'inizio o la fine di un'animazione), i numeri dei fotogrammi potrebbero diventare imprecisi. Per casi come questi, è possibile assegnare nomi direttamente ai fotogrammi chiave sulla linea temporale che ...
Come utilizzare le etichette dei fotogrammi in Flash CS5 - dummies
In Adobe Flash Creative Suite 5, molte istruzioni ActionScript , come le istruzioni goto, fai riferimento ai numeri esatti dei fotogrammi per navigare nella timeline di Flash CS5. Se ti capita di cambiare il posizionamento di qualcosa sulla tua timeline (come l'inizio o la fine di un'animazione), i numeri dei fotogrammi potrebbero diventare imprecisi. Per casi come questi, è possibile assegnare ...
Come usare Goto Code con il pannello operativo in Adobe Flash CS6 - dummies
Tutto il codice ActionScript in Adobe Flash CS6 viene aggiunto ai fotogrammi chiave sulla timeline e qui vengono aggiunte alcune istruzioni ActionScript comuni nell'editor del codice e con l'assistenza della modalità Script Assist del pannello Azioni. Per eseguire il loop di un film o per inviare l'indicatore di riproduzione a un altro punto della linea temporale, è possibile ...
Come usare i livelli in Flash CS5 - manichini
Livelli in Adobe Flash Creative Suite 5 aiutano a organizzare e impilare la tua opera d'arte. Pensa ai livelli di Flash come a pezzi di film ben impilati uno sopra l'altro. Utilizzi questi livelli per impilare elementi grafici e animazioni sul palco, consentendo loro di esistere insieme visivamente ma di essere modificati o spostati indipendentemente ...
Come utilizzare le preimpostazioni di movimento in Flash CS5 - dummies
Impostazioni predefinite di movimento in Adobe Flash Creative Suite 5 un nuovo livello il concetto di riutilizzo del comportamento di animazione Flash, consentendo di prendere una "istantanea" del comportamento di un'animazione e salvarla come un comodo preset che può essere applicato ovunque e in qualsiasi momento per qualsiasi progetto. Come con Copia e incolla ...
Come utilizzare il pennello Symmetry dello strumento Deco in Adobe Flash CS6 - dummies
Il Deco Lo strumento di Adobe Flash CS6 include anche un pennello Simmetria, che consente di creare fantastici disegni simmetrici con simboli. Segui questi passaggi per usare il pennello Simmetria: fai clic sul pulsante Nuovo livello per inserire un nuovo livello sulla timeline. Se lo strumento Deco non è attivo, selezionalo dal pannello Strumenti. In ...
Come usare i livelli maschera in Adobe Flash CS6 - dummies
Il concetto di mascheramento in Adobe Flash CS6 comporta l'uso di una forma (o di una forma) per nascondere o rivelare parti di un pezzo d'arte - molto simile a guardare l'esterno attraverso una piccola finestra nella tua casa. Le dimensioni della finestra limitano ciò che puoi vedere quando sei dentro. Flash presenta un tipo speciale di livello, ...
Come utilizzare lo strumento di rotazione 3D Flash CS5 - dummies
Le estese capacità di disegno e animazione di Adobe Flash Creative Suite 5 può essere notevolmente migliorato dallo strumento di rotazione 3D di Flash. Lo strumento Rotazione 3D può essere utilizzato su qualsiasi istanza di clip filmato per ruotare e trasformare il simbolo attorno agli assi x, ye z. Per eseguire il rendering di un'istanza di clip filmato in 3D, segui questi ...
Come utilizzare lo strumento di traduzione 3D Flash CS5 - manichini
In contrasto con lo strumento Rotazione 3D in Adobe Flash Creative Suite 5, che ruota i clip filmato Flash CS5 attorno ad un asse, lo strumento di traduzione 3D fa scorrere un clip filmato lungo un asse specifico per modificare la distanza e la profondità percepita rispetto ad altri oggetti sul palco. Pensa a questo concetto come avente tre ...
Come utilizzare la griglia di layout di Flash CS5 - dummies
In Adobe Flash Creative Suite 5, è possibile abilitare e usa la griglia di Flash CS5 per disegnare e posizionare oggetti e creare layout precisi seguendo semplicemente le linee. Come per le guide, è possibile eseguire lo snap di tipo, disegnare oggetti e simboli sulle griglie. Puoi anche disegnare lungo le linee della griglia per misurare e abbinare facilmente le forme. Per ...
Come utilizzare il pannello Motion Editor in Adobe Flash CS6 - dummies
Il pannello Editor movimento in Adobe Flash CS6 offre un controllo preciso su ogni aspetto di un'interpolazione di movimento. Motion Editor visualizza le varie proprietà di un'interpolazione di movimento (come posizione, scala e trasparenza) in un formato di stile grafico che puoi utilizzare per modificare o aggiungere alle animazioni. È possibile utilizzare Motion ...
Come visualizzare diversi frame di animazione contemporaneamente in Adobe Flash CS6 - dummies
Durante la creazione animazione in Adobe Flash CS6, è possibile abilitare lo skin skinning per visualizzare diversi frame alla volta. Con l'animazione interpolata, lo skinning della cipolla può rivelare tutti i fotogrammi creati tra i fotogrammi chiave di partenza e di fine per aiutarti a effettuare regolazioni e vederle in azione. È possibile scegliere tra due tipi di skin skinning, a seconda di ...
Come utilizzare la trasformazione dello zoom in Adobe Flash CS6 - dummies
Alcuni degli effetti più comuni in Adobe Flash CS6 - come zoom, capovolgimento, inclinazione e rotazione - sono tutti i diversi tipi di trasformazioni o le modifiche alle dimensioni, alla rotazione o all'allineamento di un simbolo. Puoi eseguire trasformazioni su un simbolo dal pannello Strumenti, dal pannello Trasforma o dal menu Modifica e combinare le trasformazioni per molti ...
Importare ed esportare file Flash CS5 - dummies
In Flash Creative Suite 5, è possibile importare file o risorse, ad esempio come immagini o file di foto creati in Adobe Photoshop o Illustrator, file audio MP3 e persino file video, non creati in Flash. È possibile esportare i progetti Flash in molti di questi stessi formati per l'utilizzo in altre applicazioni. Importare file in Flash CS5 ...
Importate Photoshop o Illustrator in Flash Catalyst CS5 - manichini
Catalyst flash consente di importare Adobe Flash Creative Suite 5 file in formato Photoshop o Illustrator. Quando si importa da Photoshop, ad esempio, tutti i livelli vengono importati intatti. I livelli del file Photoshop si trovano nel pannello Livelli. Puoi usare Catalyst senza importare alcun file, ma il suo vero potere per un web designer ...
Installa applicazioni AIR Realizzate in Flash CS5 - manichini
Le applicazioni Adobe AIR hanno diversi vantaggi rispetto all'uso di Adobe standard Proiettori Flash Creative Suite 5. Le applicazioni AIR possono funzionare con il sistema operativo, i file e altre applicazioni senza le restrizioni affrontate dai proiettori in passato. Prima di dare alla tua nuova applicazione desktop un test di prova, assicurati di aver installato l'ultima versione ...
Cinematica inversa (IK) pose e animazioni in Flash CS5 - dummies
Una caratteristica significativa di Adobe Flash Creative Suite 5 per designer e animatori è il supporto di Flash CS5 per Inverse Kinematics (IK), un principio basato su animazione e modellazione 3D e computer. La cinematica inversa determina il modo in cui gli oggetti uniti o connessi si posizionano l'uno rispetto all'altro quando vengono spostati. Ad esempio, quando si anima un umano ...
Modifica e trasformazione del testo in Flash CS5 - dummy
In Adobe Flash Creative Suite 5, è possibile modificare e trasformare caratteri di testo e di testo come forme e grafica usando lo strumento Trasforma o il pannello Trasforma. Indipendentemente dalle eventuali trasformazioni subite da Flash CS5, rimane modificabile. Per trasformare una linea di testo, assicurati che sia attiva per prima ...
Modifica gli oggetti di Flash CS5 con un Tween di forma - dummy
Adobe Flash Creative Suite 5 può aprire nuovi mondi per creare animazioni rapide ed eleganti senza troppi sforzi. Dovresti sfruttare le interpolazioni di forma se il tuo obiettivo è modificare la forma di un oggetto dall'inizio alla fine, come trasformare una stella in una circonferenza. Per la maggior parte, le interpolazioni di forma sono ...
Modifica Tinta e Trasparenza in Flash CS5 - manichini
Dopo aver convertito un'immagine bitmap in un simbolo in Adobe Flash Creative Suite 5, puoi applicare la stessa trasparenza Flash e gli stessi effetti di colore disponibili ai simboli grafici. Per creare questi effetti, utilizzare l'elenco a discesa Colore nella finestra di ispezione Proprietà, quindi assicurarsi che la finestra di ispezione Proprietà sia visibile (scegliere Finestra → Proprietà) prima ...
Anteprima di un filmato Flash CS5 - manichini
Quando lavori in Adobe Flash Creative Suite 5, è sempre un buon idea di verificare la velocità e le dimensioni del film Flash CS5 visualizzandone l'anteprima. L'anteprima ti offre una rappresentazione accurata di come apparirà ed eseguirà l'animazione in Flash Player. In alcuni casi, ad esempio quando si lavora con i clip filmato, ...
Introduzione a ActionScript per Flash CS5 - dummies
ActionScript è un potente linguaggio di scripting in Adobe Flash Creative Suite che è possibile incorporare in i tuoi filmati Flash CS5 per controllare la riproduzione, la navigazione e i contenuti multimediali importati, come immagini, video e audio. ActionScript è scritto come una serie di comandi (o istruzioni) posizionati sulla timeline, pulsanti, clip filmato e file esterni ...
Anteprima Flash CS5 Impostazioni pubblicazione - dummy
Prima di pubblicare un filmato Flash in Adobe Flash Creative Suite 5, sempre usa Pubblica anteprima per testare le impostazioni che hai creato nella finestra di dialogo Impostazioni pubblicazione. Come il comando Test Movie, Publish Preview può immediatamente creare e visualizzare un file SWF in Flash Player per la visualizzazione immediata, ma è qui che finisce la somiglianza. ...
Pubblicare un filmato Flash CS5 - i manichini
Pubblicare un film Adobe Flash Creative Suite 5 è il passo finale nella preparazione del film da pubblicare sul web, distribuito su CD-ROM o utilizzato come applicazione desktop. La pubblicazione di un filmato Flash CS5 include queste importanti attività: Per la pubblicazione sul Web: Esportare il file SWF finale riproducibile da Flash Player e creare ...
Pubblicare filmati Flash CS5 - dummies
. Fla o. I file xfl utilizzati per creare i filmati di Adobe Flash Creative Suite 5 sono destinati esclusivamente all'ambiente di creazione di Flash CS5. Quando sei pronto per consegnare un prodotto finale, crea una finale. file swf (film compresso) che Flash Player può visualizzare in un browser web. Flash Player è responsabile della visualizzazione di ...
Ridimensionamento di un pulsante Flash CS5 in uno stato diverso - dummy
Ridimensionamento di un pulsante in Adobe Flash Creative Suite 5 in modo che cresca quando il mouse passa sopra è un modo efficace per attirare l'attenzione sul pulsante. Questo può essere fatto con l'animazione in modo che il pulsante non salti a una nuova dimensione, ma cresce invece. Per ridimensionare il pulsante che cresce ...
Salva un documento Flash CS5 - dummies
Salva sempre un nuovo documento Adobe Flash Creative Suite 5 dopo aver apportato modifiche significative o aggiunte ad esso e salva sempre (anche se non è necessario) un nuovo documento Flash CS5 immediatamente dopo averlo creato. Per salvare un documento, selezionare File → Salva. Inserisci un nome per il file e scegli una posizione sul tuo hard ...
Pubblicare applicazioni AIR con Flash CS5 - dummies
In Adobe Creative Suite 5, Adobe AIR (Adobe Integrated Runtime) la piattaforma offre a progettisti e sviluppatori un modo per utilizzare le loro competenze esistenti per creare applicazioni desktop multipiattaforma. Le applicazioni AIR presentano numerosi vantaggi rispetto all'uso di proiettori Flash standard; Le applicazioni AIR possono funzionare con il sistema operativo, i file e altre applicazioni senza le restrizioni ...
Ordina e organizza simboli in Flash CS5 - dummy
I simboli nella libreria Adobe Flash Creative Suite 5 possono essere ordinati utilizzando una qualsiasi delle intestazioni di colonna nella parte superiore dell'elenco dei simboli di Flash CS5. Puoi anche organizzare i simboli in cartelle per un accesso più facile. Potresti essere in grado di vedere solo le colonne Nome e Linkage a prima vista, ma se ...
Adobe CS5 Flash Tools Panel - manichini
Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Flash offre una serie completa di strumenti per quasi tutte le attività di disegno che è necessario per avvolgere le mani. Il pannello Strumenti è stato ridisegnato per rendere più scorrevole l'area di lavoro. Adobe CS5 Flash Tools Pannello Strumento Nome / Tastiera Comando Cosa puoi fare con esso Selezione ...
Lo strumento di decoro Flash CS5 - manichini
Lo strumento di deco in Adobe Flash Creative Suite 5 offre 13 modalità distintive che è possibile utilizzare per creare trame, motivi e disegni simmetrici interessanti dai simboli nella libreria di Flash CS5 o da modelli preimpostati. Nei seguenti passaggi, ti mostreremo come sperimentare le modalità di disegno dello strumento Deco usando i simboli del tuo ...
Seleziona e modifica forme Flash CS5 - manichini
Dopo aver creato una forma in Adobe Flash Creative Suite 5, puoi seleziona e spostalo usando lo strumento Selezione nella parte superiore del pannello Strumenti. Le forme Flash sono facili da modificare perché puoi selezionare il tratto e riempirlo in modo indipendente per separarne uno dall'altro. Per selezionare e spostare il ...